ホーム テクノロジー 開発 初めてのゲームを構築する方法 [9 つのツール]

初めてのゲームを構築する方法 [9 つのツール]


ゲームの構築は儲かりますが、ほとんどの志望者にとっては当惑させられます。私たちは、これらの最高のゲーム作成ツールを使用して、この領域の謎を解き明かそうとしています。

レポートによると、ビデオ ゲーム市場は 2022 年に 1,900 億ドル以上の価値があり、年間 13% 成長して 2032 年には 6,500 億ドルに達すると予測されています。その結果、この業界は指数関数的な成長と大量のチャンスが待っています。

誰もがゲーム開発者になりたいと思っていますが、それは誰にとっても有利なわけではありません。専門家の指導や直接の経験がなければ、それは何よりも推測にすぎません。

このストリームに関連するキャリア ガイダンスが必要な場合は、このCoursera ガイドを参照してください。

そして、インターネットには、ゲーム開発者として始めるために必要なスキルに関する退屈なアドバイスが溢れています。主に、ゲーム エンジンを使用する能力とコーディング能力の 2 つに集約されます。

コーディングにより、ゲームに関して完全な自由が得られます。ただし、初心者には必要ありません。プログラミングをしなくてもまともな 2D ゲームを作成できます。

このパズルのもう 1 つの部分であるゲーム エンジンは、通常、最小限の作業でゲームを組み立てるための開発環境を提供するソフトウェアです。画像、ビデオ、アニメーション、シーン、効果音、ゲームの物理学など、あらゆるものを扱います。

この投稿では、この儲かるゲーム業界への道を開くための最初のゲームを構築するのに役立ついくつかのツールについて説明します。

さぁ、始めよう。

団結

団結
団結

Unity は、魅力的なゲームプレイを実現する次のレベルのグラフィックスを備えた 2D または 3D タイトルを作成しようとしている野心的なチームまたは個人開発者向けです。

この強力なゲーム エンジンでは、ゲームを開発するために C# でコーディングする必要があります。

ただし、初心者は、より大きなプロジェクトやサブスクリプションに取り組む前に、ミニゲームが組み込まれた無料版をダウンロードして実際に試してみることができます。

有料プランには 2 つの無料バージョンに加えて、試用版があり、1 つは学生 (16 歳未満) 用、もう 1 つは昨年の収益または資金が 10 万ドル未満の個人用です。

Unity には、このゲーム エンジンとゲーム開発全体を進めるためのヒントを得ることができる活気のあるコミュニティがあります。さらに、すべてのサブスクリプションにより、ゲームで使用できるアセット ストアと、ゲーム開発の技術を習得するための Unity 学習プラットフォームが利用可能になります。

さらに、Unity で構築されたゲームはロイヤリティフリーで、仮想現実を含む複数のプラットフォームをサポートしています。

YouTube にアクセスして、Unity で構築されたいくつかのゲームをチェックして、その可能性を知ることができます。

全体として、これは規模に関係なく、ほとんどのユースケースに適合しており、新人かベテランかを問わず、本格的な開発者には Unity をお勧めします。

アンリアル エンジン

アンリアルエンジン
アンリアルエンジン

Unrealは業界のプロによって使用されていますが、学習曲線がやや急であるため、通常、初心者には嫌われます。

ただし、Unreal は、コーディングをしない人を支援するビジュアル スクリプティング ツールである Blueprints をリリースしました。

それでも、Unreal は、主にトリプル A レベルの 3D ビジュアルを目指しており、その過程でプログラミングを学ぶ意欲のある志望者向けです。

このゲーム エディターは、Epic Games (親会社) と Unreal エンジン ユーザー ベースによって提供されるフリーミアム アセット マーケットプレイスと連携しています。 Unreal の強みは、その機能に加えて、詳細なドキュメント、巨大なコミュニティ、無料のチュートリアルです。

Unreal は、特定のゲームが 100 万ドルを超えるまで無料でダウンロードして使用できます。その後、5%のロイヤルティが発生します。

Unreal には Enterprise プログラムもあり、連絡すれば特注のライセンスを見つけることもできます。カスタム ライセンスには、プライベート トレーニング、プレミアム サポート、ロイヤリティフリーの配布などが含まれます。

結局のところ、これはこのリストの中で最も強力なゲーム メーカーであり、それを手に入れる側も最大限の努力を必要とします。

ゲームメーカー

GameMaker は、 Android、iOS、PlayStation、Windows、macOS などの複数のプラットフォームで公開できる 2D ゲームの開発に役立ちます。

これには独自の GameMaker 言語 (GML) が付属しています。したがって、ゲーム開発には GML コードまたは GML ビジュアルという 2 つのモードがあります。言うまでもなく、コーディング モードでは最大限の自由が得られます。

ただし、GML ビジュアルは、事前にコーディングされたゲーム要素の使用にも適しています。

作成するすべてのシーンは「部屋」で発生し、そこでカメラ コントロールを設定したり、デザインを変更したり、部屋を追加したりすることができます。さらに、作成するすべてのオブジェクトは、ゲームの要件に応じてパーソナライズできます。カスタマイズされたゲーム アセットをデザインしたり、それらをインポートして迅速に対応することもできます。

さらに、バグがないか簡単にチェックできるため、最終的な出力がスムーズになります。

ユーザーに直接プッシュ通知を送信したり、ゲーム内購入を追加して収益を増やすこともできます。

アセットと出版プラットフォームに基づいて、GameMaker は 1 セントも投資せずに開始できる強力な無料プランを含む 4 つのサブスクリプションを提供します。

そして、GameMaker の背後にある会社である YoYo Games は、このツールで作成されたすべてのゲームには追加料金や利益の削減はなく、それぞれのゲーム開発者の絶対的な所有物であることを明確にしています。

G開発

開発する
開発する

GDevelop は、コードなしで 2D ゲームを作成する意欲的なゲーム開発者にとって最適な選択肢です。これは主に 2D 用ですが、私はこのツールを使用して開発された 3D レーサーを 1 つプレイしたことがあります。これは、このゲーム エンジンの膨大な機能を示しています。

GDevelop を使用して開発されたすべてのゲームは、精査のためにLiLuoで利用できます。これを試してみると、何が期待できるかがよくわかります。

前のツールと同様に、アセットを開発したりインポートして、インディー プロジェクト用の興味深いシーンを迅速に構築できます。

数回クリックするだけで視覚効果を適用し、ストーリーに合わせてゲームプレイの雰囲気を変えることもできます。

さらに、コミュニティが開発した動作をワンクリックでオブジェクトに追加することもサポートされています。さらに、シーン エディターを使用すると、ビジュアル、サウンド効果、ダイアログ、スプライトなどをカスタマイズして、興味深いゲームプレイ エクスペリエンスを作成できます。

また、問題を取り除くためのデバッガーや、変更の効果を即座に確認するためのライブ プレビューも備えています。さらに、ネットワーク プレビューを使用して、エクスポートせずに WiFi/LAN 経由でゲームをテストできます。

さらに、GDevelop で作成されたゲームは、その開発者の唯一の財産です。このゲーム ビルダーは無料でダウンロードでき、追加機能を利用するには有料のサブスクリプションがあります。

最後に、複数のプラットフォームでゲームを簡単に公開できるため、GDevelop はぜひ試してほしいゲーム ビルダーです。

ビルドボックス

ビルドボックス
ビルドボックス

Builboxには、2D および/または 3D ゲームを作成する機能に基づいて、Buildbox 3 と Buildbox Classic の 2 つの種類があります。

Buildbox classic は 2D ゲーム開発用で、コードを 1 行も記述することなくドラッグ アンド ドロップ ビルダーをパックします。対照的に、Buildbox 3 は、ローコード ツールを使用して 3D ゲームを作成したり、Brainbox とスマート アセットを使用して完全にコードフリーで実装したりできる、より高度なツールです。

さらに、サブスクリプションでは、ゲームのアセットをインポートするための BuildBox ショップへのアクセスが提供されます。興味深いことに、他のゲーム開発者にアセットを販売することで収益を得ることができ、別の収益化の方法が開かれます。

どちらの Buildbox バージョンにも、エクスポートできないなど、機能が制限された無料枠があります。有料版はワールドの数と作成したいシーンに応じて異なります。

Buildbox ゲームはロイヤリティフリーで、サブスクリプションに応じて 10% または 30% の収益分配が伴う Ad-box 収益化を除き、利益の 100% を保持することができます。ただし、Buildbox は、カスタム広告の統合や、ゲームを広告なしで維持する場合には影響を受けません。

構築する

構築する
構築する

Construct を使用すると、プログラミングをまったく必要とせずに 2D ゲームを構築できます。ただし、JavaScript をサポートしているため、徐々にゲーム開発のコーディング側に目を向けることができます。

また、JavaScript は単一のゲーム エンジンに関連付けられていないため、学んだことはすべて、他の場所で活用できる応用可能なスキルになります。

Construct の最も優れている点は、どのブラウザでも実行できる Web 専用インターフェイスです。一度読み込まれると、アクティブなインターネット接続がなくても実行されます。

Construct は自らを最高の 2D ゲーム エンジンと呼んでいますが、多次元オブジェクトやメッシュの歪みなど、いくつかの 3D 機能を備えています。

さらに、このゲーム エンジンを使用すると、高度なアニメーションを簡単に追加できます。さらに、物理エンジン、組み込みの画像エディター、カスタム衝突、優れたパスファインディングなどにより、初心者から専門家までお気に入りのものとなっています。

さらに、無料および有料のアドオンにより、ゲーム構築のエクスペリエンスが向上します。これらすべての利点は、長い遅延のないインスタント プレビューと、QR コードをスキャンすることでさまざまなデバイスで表示できるリモート プレビューと組み合わされています。

Construct には、大きな制限がある無料版があり、支払いや登録なしで試すことができます。最後に、Construct を使用して作成されたすべてのゲームは、収益分配スキームなしで 100% ロイヤリティフリーです。

フローラボ

Flowlab は、コーディングを必要としないブラウザベースのゲームビルダーです。これは主にゲーム開発に挑戦する学生を対象としています。

Flowlab の優れた点は、そのシンプルさと詳細なドキュメントにあります。

ゲーム エディターを使用すると、重力の動作、衝突と回転の効果、密度とバウンスのプロパティなど、さまざまな属性を持つオブジェクトを簡単に追加できます。他のツールと同様に、Flowlab には要素をインポートして編集するためのオブジェクト ライブラリがあります。

さらに、オブジェクトに動作を追加し、複数のそのような要素をリンクして、高度なゲーム ロジックを作成できます。同様に、Flowlab にはネイティブ オブジェクトを編集するための有能なスプライト エディターがあり、ローカル デバイスからインポートすることもできます。

Flowlab は、作成物をエクスポートするために料金を支払う必要があるフリーミアム ツールで、本格的なゲーム開発のための高度な機能を備えています。ただし、無料版でもその可能性を十分に発揮できます。

最後に、Flowlab で作成したものはすべて、ロイヤルティなしで完全にあなたのものとなり、複数のプラットフォームに簡単にエクスポートするためのオプションが豊富にあります。

GBスタジオ

GBスタジオ
GBスタジオ

GB Studio は、ゲームボーイ ファンがレトロな想像力を Web ブラウザや Analogue Pocket デバイス上で実現できるようにするためのものです。

この無料のオープンソース ゲーム ビルダーを使用するには、プログラミング言語を学ぶ必要はありません。ただし、上級開発者はプラグインを通じてコードを変更できます。

GB Studio は、Chris Maltby という 1 人の開発者によって管理されています。それでも、これは積極的に開発されており、初心者向けの適切なドキュメントが用意されています。

プロジェクト エディターは非常にシンプルで、シーン、トリガー、オブジェクトなどを追加するオプションがあります。さらに、GB Studio には現在独自の組み込みイメージ エディターがありませんが、アセットをインポートすることもできます。

さらに、ゲームプレイを面白くするために、複数のシーンを作成し、それらを戦略的に接続し、ダイアログを追加するなどの機能もサポートしています。

最後に、任意の GB エミュレータでゲームをプレイし、洗練された製品を視聴者と一緒に Itch.io にアップロードできます。

アーケード

メイクコード
メイクコード

MakeCode のアーケード部門は、懐かしいアーケード ゲームを始めるための Microsoft の取り組みです。

主な目的は、バイトサイズのチュートリアルでアーケード ゲーム開発を垣間見ることを学ぶことです。

MakeCode エディターには、JavaScript プログラミング スキルを変更して磨くためのいくつかのビルドが表示されます。このインターフェイスには、JavaScript タブの横にノーコード ゲーム構築用のブロックベースの編集ツールもあり、その下のコードを確認して変更を検討したり適用したりできます。

このエディターの強みは、登録やダウンロードなしで使い始めることができるシンプルなインターフェイスです。ファイルを変更してすぐにダウンロードすることができます。

ただし、進行状況を保存するためにサインインするように求められます。

全体として、アーケード ゲームに興味がある人なら誰でも、楽しく直感的にゲームを作成できる方法です。

コードは(究極の)方法です!

これは、一定レベルの専門知識に達したり、最大限の柔軟性を求めたりすると、ゲーム開発の苦い真実です。

ただし、これらのツールは、最初のゲームを構築するための完璧なスタートであり、ゆっくりとプログラミングを紹介します。

これらのエディターのほとんどには無料版があるため、それに応じて適合性を確認できます。

追伸:認めましょう!初めてのゲームを作るのは大変です。ただし、これらのオンライン ゲーム開発コースをチェックして専門家から学ぶと役立ちます。

Unity と Unreal のこの比較を見て、どちらがゲーム開発に適しているかを判断することもできます。

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