拡張現実は以前から存在していましたが、Pokemon GO がローンチされたときに本格的に注目を集めました。しかし、この流行が適切に沈静化する前に、Apple は ARKit を発表しました。ARKit は、iOS 開発者が A9 チップ以上を搭載したすべての iPhone で動作する AR ベースのアプリを構築するためのフレームワークです。 Google の Project Tango とは異なり、ARKit は追加のレンズやセンサーを必要とせず、Google の ARCore とは異なり、ARKit は世にあるほぼすべての iPhone で単純に動作します。
私たちは Apple の ARKit を使用して開発されている素晴らしいアプリをたくさん見てきましたが、今日その中の 1 つが私の注目を集めました。
Instasaber ( 無料 ) という名前のアプリが、App Store でリリースされました。 このアプリは ARKit を使用して、丸めた紙をライトセーバーに変えます 。これは非常にクールです。
動作には条件はありますが、ぜひ試してみる価値はあり、ワクワク感を味わえること間違いなしです。
基本的には、紙を丸めて、紙全体がフレーム内に見えるように iPhone のカメラの前にかざします。これは重要で、アプリがライトセーバーを配置する場所を判断する方法です。これが完了したら、 画面をタップするだけでライトセーバーがオンになり、もう一度タップしてオフにすることが できます。効果音もあります。
ライトセーバーをゆっくり動かすとアプリは問題なく動作しますが、動きが速すぎるとバグアウトします。これには次の 2 つの理由があります。
- v1.0 のアプリなので問題があります。開発者自身が説明文でそう述べています。しかも無料です。
- また、ARKit は追跡対象のオブジェクトの速い動きにあまり適していないように感じます。 「The Machines」のようなゲームでも、動き回るのが速すぎたり、ズームインしすぎたりするとバグが発生し始めます。 そのゲームの価格は ₹400 です。
ただし、Instasaber は使用するのが非常に楽しいアプリです。たとえ、写真やビデオを撮って友達に見せびらかすために数分間しか使用しないとしても。
そうは言っても、 これは筋金入りのスター・ウォーズ ファン以外の人に勧められるアプリではありません 。他の人は、ライトセーバーを手に持っている感覚を理解せず、アプリの追跡問題にがっかりするだけでしょう。
アプリは 無料でダウンロードし て使用できますが、アプリ内購入によって購入できるプレミアム要素が含まれています。これは、特に AR に関しては、他の多くの開発者にも見習ってもらいたいモデルです。結局のところ、ユーザーは料金を支払う前に、アプリの基本機能をテストできる必要があります。それは当然のことです。






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