
ゲーム開発ツールが改良され続けるにつれて、PC ゲームやコンソール ゲームのサイズはますます大きくなっています。これはプレイヤーにとって大きな問題になる可能性があるため、Microsoft は、ストレージを解放し、コンソール上の幅広いゲーム コレクションを管理できるようにする気の利いた機能を、今後の次世代ゲーム コンソールに提供します。
ソニーとは異なり、マイクロソフトは発表以来、次期ゲーム機に関する多くの情報を明らかにしてきました。新しい Xbox シリーズ X とシリーズ S にはすでに知られている新機能がたくさんありますが、この 機能は、Xbox のプログラムおよび管理ディレクターであるジェイソン ロナルドが Xbox の最新エピソードで明らかにするまで、多くの人には知られていませんでした。 ポッドキャスト。
Ronald 氏によると、Xbox チームは 「ストレージの管理を容易にするために、実際にユーザー インターフェイスを改善しました」とのことです。 これらの機能の 1 つにより、ユーザーは 「ゲームのさまざまなコンポーネントを選択的にアンインストール」できるようになります。
これは 、ゲームの一部をアンインストールし、残りをストレージに保存できることを 意味します。一例として、オフライン キャンペーンではなくタイトルのマルチプレイヤー モードに焦点を当てたい場合は、「キャンペーン」ファイルをアンインストールしてそのタイトルのサイズを縮小することを選択できるようになったとロナルド氏は述べました。ただし、これらすべてを実現するには、 ゲーム開発者がタイトルでこの機能をサポートする必要があります 。
「開発者がそれをサポートすることを選択した場合、実際にキャンペーン自体をアンインストールできるため、ストレージの実際の使用状況をより詳細に制御できるため、利用可能なストレージを最大限に活用できます。」 」と ロナルドは付け加えた。
この機能は、アップデートのサイズが日を追うごとに途方もない規模になっている Call of Duty のようなゲームにとって非常に便利になる可能性があります。プレーヤーベースのほとんどは、キャンペーン モードではなくバトル ロイヤル モードである「Warzone」に夢中になっています。そのため、Xbox Series X または Series S の所有者が後者をアンインストールして、Warzone だけを楽しみ続けることが間もなく可能になるかもしれません。
