
Intelは、9月2日にXeアーキテクチャベースのGPUとともに、次期Tiger Lakeプロセッサを披露する予定だ。アメリカのチップメーカーは、GPU ハードウェア ビジョンを再起動し、今年後半に Tiger Lake プロセッサに搭載された Xe GPU を出荷する準備ができています。数週間後の正式発表に先立ち、Intelは同社のArchitecture Day 2020イベントで今後のXe GPUアーキテクチャに関する詳細をいくつか 共有した 。
イベントの重要なハイライトの 1 つは、ユースケースに基づいた Xe GPU の命名法でした。 Tiger Lake CPU は、 Xe-LP 統合グラフィックス を搭載して来月デビューします。 96 個の実行ユニット (EU) を備えており、Ice Lake プロセッサの 64 個と比較して 50% 増加しています。また、パフォーマンスと消費電力の向上も実現します。
Xe-LP によりラップトップのグラフィックスが大幅に向上する一方で、インテルは将来的にゲーマーやクリエイターにも対応することを目指しています。同社は本日、ゲーマーに焦点を当てた Xe アーキテクチャを Xe-HPG と呼んでいることを明らかにしました。ハードウェア アクセラレーション レイ トレーシングや DDR6 メモリなどの新しいグラフィック機能をサポートするようになります。チップメーカーは現時点で他の仕様を明らかにしておらず、 「このマイクロアーキテクチャは2021年に出荷する予定だ」 と述べた。
Intel は非常に優れたパフォーマンスを約束しているため、Intel の GPU をチェックすることに本当に興奮しています。 Xe-LP が、Battlefield V や PUBG などの最近の AAA タイトルを 1080p グラフィックスでかなりスムーズに実行することを披露しました。 360Hz リフレッシュ レートの最大 8K UHD ディスプレイもサポートします。したがって、Intel の Xe-HPG アーキテクチャがゲーマー向けにどのように最適化されるかは想像することしかできません。
Xe-LP と Xe-HPG は、チップメーカーの GPU ハードウェア戦略の一部にすぎません。同社はすでに、ラップトップと PC それぞれの内蔵 GPU と外部 GPU を超えて Xe GPU アーキテクチャを拡張することに取り組んでいます。 Intel がブログ投稿で説明しているように、Xe-HP チップは、業界初のマルチタイルで拡張性の高い高性能 GPU アーキテクチャです。
まだ情報を把握していない方のために説明すると、Intel は今年初めに、開発者向け初のディスクリート GPU「DG1」と、Xe-LP アーキテクチャに基づくカスタム サーバー GPU をすでに発表しました。このアメリカのチップメーカーは Nvidia や AMD の GPU に対抗することを計画していますが、Xe アーキテクチャの GPU が消費電力、熱、全体的なパフォーマンスの点で競合他社に匹敵できるかどうかは時間が経てばわかります。



