テクノロジー ニュース スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加

スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加

アップスケーリング テクノロジが長年にわたって PC ゲームにとって恩恵となってきたことは驚くべきことではありません。したがって、Starfield が NVIDIA DLSS をスキップし、AMD FSR サポートのみを提供するのは非常に奇妙でした。開発者がそのような機能を省略すると、ゲーマーの中には非常に煩わしいと感じる人もいますが、最近の開発により NVIDIA のアップスケーリング テクノロジが改善されました。そして、Bethesda の Space RPG は現在、来週 DLSS サポートを展開する準備を進めています。

スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加
スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加

Starfield が DLSS と Ray Reconstruction のサポートを取得

Bethesda は Starfield の公式 Twitter アカウントを通じて DLSS アップデートのニュースを発表し、今後の DLSS とフレーム世代のアップグレードの計画を共有しました。通常、ほとんどのアップデートはゲームのライブ ビルドで起動されます。ただし、この場合、開発者は Starfield の ベータ版 を選択しています。ベータ ブランチは、ゲームの開発中のライブ バージョンです。ここで、開発者は新しいアップデートをプッシュしてテストし、プレイヤーベースからフィードバックを得ます。アップデートが確実かつ完璧になると、誰でも利用できるようになります。

NVIDIA DLSS とフレーム生成のサポートに加えて、ベータ アップデートには、Starfield での要望の多かった HDR コントロールも含まれます。それ以外にも、通常の最適化と改善もアップデートで利用できるようになります。これは、Xbox と PC の両方の小さなバグ修正を除けば、ゲームが受け取った最初のメジャー アップデートです。

ベセスダは、Starfield の DLSS アップデートをテストするためのベータ ブランチへの参加に関する詳細を公開していません。ただし、一般に、ゲームの Steam ベータ ブランチにオプトインする場合は、ゲームを右クリックしてプロパティに移動し、ポップアップでベータ オプションを選択します。このパッチは Steam ユーザーのみが利用可能です。したがって、Xbox および Game Pass ユーザーは公式パッチを待つ必要があります。

ここでもう 1 つ注目すべき点は、MOD のサポートです。すでに Starfield 用の MOD が多数登場しており、中には DLSS のサポートを追加するものもあります。ただし、一般に、新しいパッチが公開されると、MOD によってゲームが中断されることがあります。そのため、Starfield のベータ アップデートをテストする予定がある場合は、MOD を削除し、ゲーム ファイルをバックアップしてから、1 つずつテストして、ゲームに支障をきたすかどうかを確認することをお勧めします。今後の Starfield アップデートを楽しみにしていますか?以下のコメント欄でお知らせください。

スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加
スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加

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【スターフィールド】DLSS対応はベセスダ次第!?今後○○する可能性!独占パートナーAMD言及 CS版最適化に徹底的な姿勢【starfield】 超解像技術の話し XBOXGAMEPASS

アップスケーリング テクノロジが長年にわたって PC ゲームにとって恩恵となってきたことは驚くべきことではありません。したがって、Starfield が NVIDIA DLSS をスキップし、AMD FSR サポートのみを提供するのは非常に奇妙でした。開発者がそのような機能を省略すると、ゲーマーの中には非常に煩わしいと感じる人もいますが、最近の開発により NVIDIA のアップスケーリング テクノロジが改善されました。そして、Bethesda の Space RPG は現在、来週 DLSS サポートを展開する準備を進めています。

スターフィールド、来週正式に DLSS サポートを追加
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Starfield が DLSS と Ray Reconstruction のサポートを取得

Bethesda は Starfield の公式 Twitter アカウントを通じて DLSS アップデートのニュースを発表し、今後の DLSS とフレーム世代のアップグレードの計画を共有しました。通常、ほとんどのアップデートはゲームのライブ ビルドで起動されます。ただし、この場合、開発者は Starfield の ベータ版 を選択しています。ベータ ブランチは、ゲームの開発中のライブ バージョンです。ここで、開発者は新しいアップデートをプッシュしてテストし、プレイヤーベースからフィードバックを得ます。アップデートが確実かつ完璧になると、誰でも利用できるようになります。

NVIDIA DLSS とフレーム生成のサポートに加えて、ベータ アップデートには、Starfield での要望の多かった HDR コントロールも含まれます。それ以外にも、通常の最適化と改善もアップデートで利用できるようになります。これは、Xbox と PC の両方の小さなバグ修正を除けば、ゲームが受け取った最初のメジャー アップデートです。

ベセスダは、Starfield の DLSS アップデートをテストするためのベータ ブランチへの参加に関する詳細を公開していません。ただし、一般に、ゲームの Steam ベータ ブランチにオプトインする場合は、ゲームを右クリックしてプロパティに移動し、ポップアップでベータ オプションを選択します。このパッチは Steam ユーザーのみが利用可能です。したがって、Xbox および Game Pass ユーザーは公式パッチを待つ必要があります。

ここでもう 1 つ注目すべき点は、MOD のサポートです。すでに Starfield 用の MOD が多数登場しており、中には DLSS のサポートを追加するものもあります。ただし、一般に、新しいパッチが公開されると、MOD によってゲームが中断されることがあります。そのため、Starfield のベータ アップデートをテストする予定がある場合は、MOD を削除し、ゲーム ファイルをバックアップしてから、1 つずつテストして、ゲームに支障をきたすかどうかを確認することをお勧めします。今後の Starfield アップデートを楽しみにしていますか?以下のコメント欄でお知らせください。

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