任天堂は、『フォートナイト』が Nintendo Switch プラットフォームでの発売からわずか 24 時間以内に 200 万回以上ダウンロードされたと発表しました。日本のビデオゲーム大手は、ちょうど昨日、ロサンゼルスで開催中のエレクトロニック エンターテインメント エキスポ (E3) で、最新のゲーム機でカルト的なバトル ロイヤル ゲームを発表しました。このゲームは、PS4、Xbox One、Windows、Mac、Android、iOS など、他のすべての主要プラットフォームでも利用できます。
#NintendoSwitch ですでに 200 万ダウンロードを超えるのに貢献してくださった #Fortnite ファンの皆様に感謝します!まだバトルロイヤルに参加していないのですか? Nintendo #eShop で今すぐ無料でダウンロードしてください! https://t.co/4xKVx2J2mL pic.twitter.com/brunlnnP7N
— 任天堂オブアメリカ (@NintendoAmerica) 2018年6月13日
昨日の Polygonとのインタビュー で、任天堂オブアメリカの社長、レジー・フィス=エメ氏は、これほど短期間で大量のダウンロードが行われたのは、その固有の移植性と、PS4を除く複数のプラットフォーム間で同期できる機能によるものだと述べた。ゲーム内アイテムのロックを解除して進行状況を確認する
「フォートナイトのローンチは非常にうまくいきました。24 時間以内に 200 万件以上のダウンロードがありました。これは、このシリーズの力、プレイヤーの関与、いつでもどこでもプレイできることの共鳴を物語っていると思います。」
しかし、悲しいことに、ソニーはNintendo Switchのフォートナイトのクロスログインとクロスプレイをブロックするというスポイル行為を行っており、ファンはさまざまなオンライン掲示板やソーシャルメディアネットワークで不確かな言葉で不満をぶちまけています。
こんにちは @プレイステーション
あなたは現在、フォートナイトのためにあなたのプラットフォームにお金を費やした人々をスイッチでゲームをプレイできないようにしています。
お金を払っている顧客を罰しているのです。
クロスプラットフォームに対する抵抗の日々は今日終わる必要があります。
修理。これ。くそー。
— boogie2988 😭🤡 (@Boogie2988) 2018年6月12日
注目に値するのは、スイッチで利用できるバージョンはフォートナイト バトル ロイヤルであり、エピックがこのプラットフォームでは発売しないと言っている「世界を救え」ではないことです。
まだご存じない方のために付け加えておきますと、「世界を救え」はゲームの協力型エクスペリエンス モードであり、PC、PS4、Xbox One で有料早期アクセス中です。実際、今ではPUBGに代わってそのジャンルで最大のタイトルとなったバトルロワイヤルバージョンは、今年初めにパブリッシング責任者のエド・ゾブリスト氏が明らかにしたように、元々は『世界を救え』内のPvPモードのみを意図していたことが明らかになった。フォートナイト用。






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