ディスプレイの状況を最大限に活用しようとしている場合、HDMI または DisplayPort が常に選択肢になります。 1 つは新しい機能を備え、もう 1 つは下位互換性を提供します。結局のところ、正しい選択をするためには、多くの作業が必要になります。最高のゲーム モニターの 1 つであっても、適切なポートを選択しないと、全体的なエクスペリエンスが妨げられる可能性があります。 HDMI と DisplayPort、ゲームやエンターテイメントなどにはどちらを選択しますか?疑問は無限にあり、どちらの選択肢も有望な結果をもたらします。ただし、HDMI と DisplayPort、どちらの方が適していますか。詳細な比較でそれを理解しましょう。
HDMI と DisplayPort の比較
2 つのオプションを機能ごとに比較しています。比較は、HDMI 2.1 と DisplayPort 2 の両方の最新バージョン間で行われます。より関連性があると思われる特定のトピックがある場合は、以下の表を使用してそのトピックにジャンプしてください。状況に応じた結論に直接移動して、選択を迅速に行うこともできます。ただし、HDMI と DisplayPort の間でより適切な選択を行うために、この内容に徹底的に従うことをお勧めします。
背景
High-Definition Multimedia Interface (HDMI) は 2003 年にリリースされ、DP または DisplayPort は 3 年後の 2006 年に登場しました。これらは両方とも、異なるデバイス間のオーディオビジュアル接続を提供できるコネクタです。非常に古いモニターやテレビを使用している場合を除き、おそらく 2 つのうちのいずれかを使用していることでしょう。 HDMI の以前のバージョン (1.4 以前) には多くの基本機能が欠けており、そのため高解像度ディスプレイにおいて DisplayPort が数年間優位に立ってきましたが、HDMI 2 以降のバージョンではこれらの機能に非常にうまく取り組んでいます。テクノロジーの観点から見ると、これらは両方とも異なるユースケース向けに設計されています。したがって、特定の状況では明らかに勝者が決まります。この記事の残りの部分では、バージョンの比較ではなく、一般的な比較に焦点を当てます。ここでは、これら両方が長年にわたって達成してきたイノベーションを見てみましょう。
HDMIの開発
HDMIバージョン | 特徴 |
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HDMI 1.0(2002) | 4.95 Gbps で HD ビデオとオーディオを転送する最初のバリアント。 Blu-ray に焦点を当てて作成されました。 |
HDMI 1.1(2004) | HD DVD オーディオのサポートが追加され、全体的な小さな技術的変更が含まれています |
HDMI 1.2(2005) | タイプAコネクタを追加し、PCでも使用できるようにしました。また、Better Super Audio CD 伝送と YCbCr カラーも導入されました。小規模な 1.2a アップデートで CEC サポートが導入されました。 |
HDMI 1.3(2006) | データ転送速度が最大 10.2 Gbps に向上し、小型の HDMI タイプ C コネクタが追加されました。また、色回転もチャネルあたり最大 16 ビットに向上しました。このバージョンでは、ドルビー TrueHD および DTS-HD マスター オーディオのサポートも追加されました。 HDMI 1.3a、1.3b、1.3b1、1.3c にはその後、実験的な小さな改善が追加されました |
HDMI 1.4(2009) | 100Mbps 速度の HEC インターネット サポートが追加されました。また、3D フォーマット、新しいカラー プロファイル、新しいケーブル、マイクロ HDMI のサポートに加えて、最高解像度が 4K になりました。オーディオ アップストリームも利用できるようになり、別個のオーディオ ケーブルが不要になりました。 HDMI 1.4a および 1.4b のアップデートに続き、品質と 3D 最適化に関するマイナーな変更が行われました |
HDMI 2.0(2013) | データ転送速度が 2.0 になり、60 Hz で動作する 4K の UHD コンテンツもサポートされました。品質を向上させるために、同じディスプレイ上でデュアル ビデオ ストリームと 32 個のオーディオ チャネルを許可します。続いて 2.0a と 2.0b が追加され、HDR のサポートが強化されました。 |
HDMI 2.1(2017) | 60 Hz で 8K、さらに低いリフレッシュ レートで 10K を実行できる機能。 Display Stream Compress を使用して 8K を超えるフォーマットを実行します |
DisplayPortの開発
DisplayPort のバージョン | 特徴 |
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DP1.0(2006) | 史上初の DisplayPort、4 レーンで 8.64 Gbps のデータ転送速度を実現 |
DP1.1(2007) | デュアル モード、3D ビデオ、光ファイバーとのリンクのサポートが追加されました。 DisplayPortContentProtectionも含まれています |
DP1.2(2009) | データ レートが 2 倍の 17.28 Gbps になり、解像度とリフレッシュ レートが向上しました。また、複数のモニターのサポート、より多くの色空間が追加され、Apple の Mini DP コネクタが導入されました。マイナー 1.2a アップデートで FreeSync がサポートされました。 |
DP1.3(2014) | 伝送速度は 32.4 Gbps に達し、120 Hz の 4K および 30 Hz の 8K をサポートし、ピクセルあたりの RGB カラー比が向上しました。また、関連アダプターに対するデュアルモードのサポートも強制されました。 |
DP 1.4(2016) | オーディオ チャンネルを 32 に拡張し、表示ストリーム圧縮 1.2 を有効にして、一見「ロスレス」な圧縮品質を提供します。圧縮した場合は 60Hz で 8K もサポートします。 |
Dp2.0(2019) | 速度が 48 Gbps に向上し、60 Hz で最大 16K の解像度がサポートされます。 4K を超える AR/VR 解像度を含むマルチディスプレイの追加サポート。 |
アップグレードと可用性
過去のリリース日を見ると、DisplayPort は新しいテクノロジにより迅速に適応できるようになりました。 DisplayPort 1.4 は 8K @ 60Hz、さらには HDR をサポートしましたが、HDMI 2 は DisplayPort 1.3 でもサポートされていた 4K @60 Hz で最大になりました。前のセクションの表を比較するとわかるように、DisplayPort は HDMI と比較して各バージョンでより高速なアップグレードを実現しています。アップグレードの高速化には市場への適応性は伴いません。
この可用性のギャップの主な理由は、HDMI が当時ディスプレイ メーカーの標準ポートとしてリリースされたことです。これが、テレビ、プロジェクト、オールインワン PC、およびほとんどのゲーム機で簡単に見つけられる理由でもあります。さらに、ほとんどの GPU と、コンソールや新しい TV などのデバイスは、DP ではなく HDMI とすぐに互換性があります。一方、DisplayPort は VGA および同等のポートを置き換えるデータ中心のアップグレードであり、一般消費者をターゲットにしていませんでした。したがって、より新しい高解像度を目指している場合は、DisplayPort で対応できます。ただし、入手しやすさを考えると、HDMI の方が良い選択です。これらの主な例は、以前は HDMI をサポートしていましたが、新しいバージョンでは DP に移行している VR/AR ディスプレイです。
身体的な違い
固定方法とそのサイズを除けば、ほとんどの消費者は、物理的な違いという観点から、HDMI と DisplayPort の選択が直接的な影響を感じているわけではありません。ただし、全体的な視聴体験に直接影響を与える可能性はあります。
ピン
他のハードウェア接続ポートと同様に、HDMI と DP の両方には、ポートにケーブルを接続するときにロックされる特定の数のピンがあります。 DisplayPort コネクタは標準で 20 ピンが付属しています。サイズが 2 つしかないため、選択肢は限られますが、見つけやすくなります。 1 つ目は通常サイズの DP コネクタで、もう 1 つは Apple が設計した小型の代替コネクタです。より小さい、または「ミニ」DP は、Apple デバイスの Thunderbolt ポートと同じです。

その反対側には、HDMI とさまざまなタイプがあります。 HDMI に関しては、最大 5 つの異なるスタイルを取得できます。最も一般的に見られるのは、ほとんどのテレビやラップトップに搭載されているタイプ A です。次は HDMI Type C で、ほとんどのタブレットといくつかの小型ラップトップに搭載されています。最後に、携帯電話やいくつかのタブレットで使用される Type D またはマイクロ HDMI があります。次に、自動車分野に焦点を当てたタイプ E です。これらはすべて 19 ピンを備えていますが、タイプ B または 29 ピンの拡張ピン HDMI は別になります。タイプ B は DVD に重点を置いていたため、HDMI 1.3 の登場以降は使用されなくなりました。
ロック機構

ピン自体は選択に直接影響を与えませんが、ロック機構は影響を与えます。ケーブルを所定の位置に固定するのに役立つロックまたはフック システムです。ほとんどすべての通常の DisplayPort には、偶発的な切断を防ぐロック機構が備わっています。一方、ロック機構を備えているのは、自動車業界で使用されている Type E HDMI のみです。一般に、ロック機構は、ケーブルを所定の位置に確実に固定するための優れたオプションです。しかし同時に、DP は誤って引っ張った場合に破損するリスクが高くなります。一方、HDMI ケーブルはソケットから出てくるだけです。これは非常に状況に応じた機能ですが、ほとんどのユーザーは VGA の時代からロック メカニズムを導入することを好みます。
ケーブルの長さとアダプター
最も消費者中心の物理的な違いは、両方がサポートするケーブルの長さです。したがって、DP 標準では、ケーブル長が 3 メートル付近で最高のデータ レートを送信できると規定されていますが、ケーブル長を 20 メートルまで延長しても、少なくとも HD 解像度を得ることができます。一方、HDMI 規格には、ケーブルの長さに関して言及されている正確な寸法と機能がありません。ただし、一般的に HDMI ケーブルは短く、2 メートルの距離に限定されます。両方でファイバー ケーブルを使用すると、受信可能距離が大幅に向上します。
アダプターに関しては、業界のアップグレードとして提供される DisplayPort は、VGA、DVI、さらには HDMI を含む多数のアダプターをサポートします。ただし、HDMI とは異なり、イーサネット信号を伝送できません。
機能サポート
物理的な違いの拡張として、2 つの競合他社の一方にはない、またはそれより優れたサポート機能がいくつかあります。これらの機能は、その方法によって直接影響を受けます。
ディスプレイのサポート
状況を大きく変えるもう 1 つの大きな違いは、マルチ ディスプレイのサポートです。 DisplayPort は同時に複数のモニターをサポートできます。 1 つの接続で 4 台のディスプレイを実行しても、信頼性の高いパフォーマンスと最大 1920×1200 の HD 解像度を実現できます。最大帯域幅を超えない限り、パフォーマンスは若干低下しますが、より多くのディスプレイを接続することもできます。一方、HDMI では、この機能に近づくためにコンバータ DP ハブが必要です。
CECサポート
HDMI の背景で述べたように、HDMI は家電製品の標準として作成されました。これにより、CEC または Consumer Electronics Control サポートの利点が直接得られます。つまり、HDMI にはエンターテイメント システム全体を制御する力があるということです。したがって、接続されたディスプレイ、メインデバイス、および追加の周辺機器を同じリモコンで制御できます。技術的には、DisplayPort にもこの機能がありますが、標準の DP ではほとんど見られません。 CEC とは何かについて詳しくは、リンク先の記事をご覧ください。
イーサネットのサポート
HDMI の最新バージョンは、特別な HEC 機能を提供します。これは、HDMI イーサネット チャネルのサポートが組み込まれていることを意味します。 HDMI ケーブル経由で最大 100 Mbps のインターネット速度を得ることができます。主にオーディオ制御に使用されます。 DP は、オーディオ システムに命令できるイーサネット信号やオーディオ リターン信号を伝送できません。 HDMI を使用すると、別途接続線を追加することなくデバイスをインターネットに接続できます。これは、Roku やゲーム コンソールなどのデバイスが HDMI をサポートしている主な理由でもあります。
パフォーマンス: 帯域幅と解像度
さあ、いよいよ本番です。これら両方のコネクタの目的は多かれ少なかれ同じですが、実際のパフォーマンスは大きく異なる可能性があります。
帯域幅とデータ速度
標準の HDMI 2.1 は、最大 6 GB/秒のデータ速度をサポートします。一方、DP 2 は 9.6 GB/秒で別のレベルに引き上げます。ただし、60Hz で動作する標準の 4K モニターには 2 GB/秒強しか必要ありません。したがって、DP のデータ転送速度が速いとしても、ほとんどのユーザーはそれを必要としません。最大 8K または 16K のディスプレイとコンテンツを使用するパワー ユーザーの場合は、帯域幅を考慮して DP を選択するのが賢明な選択となるでしょう。
決議
市場にあるほとんどの 4K または UHD モニターは、比較的新しいため、HDMI 2.1 および DP 2 をサポートする方法をまだ模索中です。 HDMI または DP の各バージョンは、異なる最大解像度をサポートします。それぞれを比較すると次のようになります。
バージョン
最大解像度
HDMI1.4
4K(30Hz)
HDMI2.0
4K(60Hz)
HDMI2.1
8K (60 Hz)
DP1.3
8K (30 Hz)
DP1.4
8K、60 Hz (圧縮)
DP2.0
60 Hz で 16K
ここで注目すべき点は、制作されたエンターテイメント メディアのほとんどが、通常、最大解像度が 4K、30Hz であることです。したがって、商用利用を計画していない限り、必ずしも高い解像度が必要というわけではありません。ただし、それらに投資することで、将来への備えが整います。
オーディオ品質
最新バージョンを中心に、HDMI には eARC または拡張オーディオ リターン チャネルのサポートが組み込まれています。これは、ディスプレイとドルビーアトモスや DTX:X オーディオなどのテクノロジーの間でデータを転送するために使用されます。一方、DisplayPort は ARC をサポートしていません。機能に重点を置くと、DP は複数のソースからのオーディオおよびビデオ信号の処理に優れています。ただし、HDMI では 1 つのストリーミング ソースしか処理できません。したがって、複数のディスプレイの場合、たとえオーディオのコンテキストであっても、技術サポートが遅れていたとしても、生産性の面では DP がより良い選択肢となります。
GPUと互換性
一般に、ゲーム モニターには、マルチディスプレイをサポートし、常に高いリフレッシュ レートを備えた DP が一般的に選択されます。 DP ポートは、G-sync および Freesync テクノロジーと容易に互換性があります。 HDMI は Freesync テクノロジーのみをサポートします。ただし、GPU を TV で使用する予定がある場合、または最新のコンソールを使用したい場合でも、HDMI が信頼できる選択肢です。 GPU 自体に関しては、2015 年以降に発売されたほとんどのカードが両方のポートをサポートしています。

お気づきかと思いますが、最新のゲームは両方のコネクタで最高の状態でサポートされています。したがって、どちらを使用しても信頼性の高い FPS を得ることができます。最終的な選択は、ディスプレイ デバイスとそのポートとの直接の互換性に基づいて決定します。 DP はモニターで最も一般的に見られますが、HDMI はほとんどの民生用テレビで簡単に見つかります。より適切な互換性分析を行うために、デバイスベースの比較を見てみましょう。
デバイスの互換性
歴史的に、HDMI は一般のマスメディア消費者向けに作成されましたが、DisplayPort は常に企業コンピューティング ユーザーを対象としてきました。時代が変わってもゲーム以外の状況はあまり変わっていない。一般的に入手可能なデバイスとその互換性について見てみましょう。
デバイス | HDMI | ディスプレイポート |
---|---|---|
テレビ | はい | いいえ |
モニター | はい | はい |
ゲーム機 | はい | いいえ |
ブルーレイ | はい | いいえ |
ストリーミングおよび ケーブルボックス | はい | いいえ |
商用コンピュータ | はい | はい |
インターネットデバイス | はい | いいえ |
USB Type-C ハブ | いいえ | はい |
タブレット | いいえ | はい |
2021 年現在、ほとんどのゲーム機やケーブル デバイスは DisplayPort を直接サポートしていません。コネクタを使用して機能させることもできますが、状況によってはパフォーマンスが低下します。そのため、互換性の観点から言えば、HDMI はほとんどのデバイスで簡単に入手でき、価格も手頃です。ディスプレイ コネクタをインターネットのソースにもしたい場合は、HDMI を使用することをお勧めします。
DisplayPort は HDMI ポートよりも優れていますか?
HDMI と DisplayPort の両方の歴史と現状を理解したところで、状況と要件に基づいて最終的な選択を行います。
HDMI と DP: PC モニターのより良い選択
Mac であっても Windows PC であっても、DisplayPort には優位性があるようです。 FreeSync と G-Sync のサポート、および古い世代であっても全体的な技術的利点のおかげで、ほとんどのユーザーはモニターに DP を選択する傾向があります。 Apple の公式 Thunderbolt コネクタも DisplayPort に基づいています。マルチディスプレイのサポートという追加の利点も提供されるため、DisplayPort はモニター用の HDMI よりも明らかな選択肢になります。 HDMI と DP の両方をサポートするモニターが見つかるシナリオもいくつかあります。ただし、一般に、HDMI 代替ケーブルとほぼ同時期にリリースされた DP ケーブルの最大帯域幅は高くなります。したがって、ゲームで最高のリフレッシュ レートと最高の FPS を得るには、DisplayPort ケーブルを使用する必要があります。公平を期すために言うと、多くの「高速」HDMI ケーブル バージョンは DP にかなり近づいていますが、一般的な DP ケーブルは依然として HDMI を上回る十分な信頼性を持っています。少なくともモニターに関しては。
HDMI と DisplayPort: コンソール ゲームにとってより良い選択

最新のコンソールのほとんどは HDMI とのみ直接互換性があるため、DisplayPort ユーザーは優先順位を再考する必要があります。この背後にある理由は、通常コンソールにリンクされているほとんどのテレビや大画面ディスプレイで HDMI を簡単に利用できることです。この状況で HDMI を使い続けるもう 1 つの理由は、イーサネットのサポートです。利用可能なコンソール機能を最大限に活用することが重要です。さらに、ドルビーなどのオーディオ信号のサポートも追加されているため、コンソール ゲーマーにとって HDMI はより賢い選択となります。
HDMI と DP: テレビとエンターテイメントにとってより良い選択
テレビやメディア デバイスへの接続を伴うエンターテイメント アプリケーションの場合は、HDMI をそのまま使用できます。 DP を備えたテレビも見つかる可能性がありますが、その可能性は非常に低いです。 CEC または Consumer Electronics Control をサポートしているため、HDMI を使用すると、シームレスな通信を備えた接続されたメディア デバイスのハブを作成できます。インターネットのサポートを追加すれば、エンターテイメントのニーズに完璧に対応できます。
HDMI と DisplayPort: どちらを選択しますか?
すべての機能が公開されているため、HDMI と DisplayPort のどちらかを賢く選択できます。ただし、新型コロナウイルス感染症の影響により、新しい DisplayPort 2 はまだ広く入手可能になっていません。したがって、別の後方デバイスにコミットせずに、不足が解消されるまで待つことをお勧めします。 HDMI を選択する場合は、最適な 4K HDMI ケーブルのリストが役に立つかもしれません。これらのポートまたはその互換テクノロジーが、予想される USB 4 の DP サポートなどのアップデートを取得したら、このスペースを更新し続けます。まだ混乱がある場合は、コメントに質問を残してください。あなたの疑問を解決する準備ができています。