テクノロジー ニュース Microsoft の DirectStorage API は Windows PC でのゲームのロード時間を大幅に短縮します

Microsoft の DirectStorage API は Windows PC でのゲームのロード時間を大幅に短縮します

2020 年初頭に Xbox シリーズ X/シリーズ S が発表された後、マイクロソフトは、新しいゲーム コンソールの主要テクノロジーの 1 つである DirectStorage API が Windows 搭載 PC にも導入されること を発表 しました。ゲームのロード時間を大幅に短縮するこのテクノロジーが、ついに開発者がゲームに統合できるよう展開を開始しました。詳細は次のとおりです。

Microsoft、Windows PC向けにDirectStorage APIを公開

Microsoft は最近、Windows ゲーム向けの DirectStorage API の展開を発表する 公式ブログ投稿 を共有しました。同社は、この技術 により「開発者が最新のストレージデバイスの速度をより最大限に活用できるようになり、PC ゲームに高速なロード時間と緻密な世界の新時代」が到来するだろうと述べています。

DirectStorage API を使用すると、システムは、CPU に依存して最初にデータを解凍するのではなく、超高速 NVMe SSD を介して大量のデータを GPU に直接ストリーミングできます 。これにより、Windows PC でのゲームのロード時間と包括的な仮想環境が大幅に短縮され、効率も向上します。

さらに、このテクノロジーは Windows 11 で動作するだけでなく、Windows 10 PC でも動作します。ただし、Microsoft は、最新のストレージ最適化機能が組み込まれている Windows 11 をこの目的に推奨しています 以下に添付された画像で、このテクノロジーがどのように機能するかを確認できます。

このテクノロジー を利用するには、NVMe 4.0 SSD ドライブと互換性のあるマザーボードがシステムにインストールされている必要があること にも注意してください。さらに、マイクロソフトはパートナー企業向けにのみ API をリリースしています。したがって、ゲーム開発者がエンドユーザーに出荷する前に、それをタイトルに組み込むにはしばらく時間がかかります。

DirectStorage API を統合した最初のゲームの 1 つは、Luminous Productions の Forspoken です。これは最近 10 月 11 日まで延期されました 。 Luminous Productions は、今月後半の GDC 2022 で Microsoft の新しいストレージ システムの使用方法について説明する予定です。

Microsoft はまた、3 月 22 日のゲーム開発者カンファレンスで、DirectStorage API の詳細な紹介といくつかのヒントやコツを提供する予定であると述べました。それにもかかわらず、ゲーム開発者であれば、 公式サイト から DirectStorage API にアクセスできます。 ページ。

さらに、Microsoft が PC ゲームを楽しくするためのさまざまな方法を間もなく導入する予定であることが明らかになりました。ここに添付されているリンクから、今後の Windows 11 の機能のリストを確認してください。 GPU 圧縮解除も、近い将来導入される予定の機能です。したがって、今後のアップデートにご期待ください。

絶対に観るべき!「Microsoft の DirectStorage API は Windows PC でのゲームのロード時間を大幅に短縮します」についてベスト動画選定

Windows 用ダイレクトストレージ
Microsoft’s DirectStorage API Explained

2020 年初頭に Xbox シリーズ X/シリーズ S が発表された後、マイクロソフトは、新しいゲーム コンソールの主要テクノロジーの 1 つである DirectStorage API が Windows 搭載 PC にも導入されること を発表 しました。ゲームのロード時間を大幅に短縮するこのテクノロジーが、ついに開発者がゲームに統合できるよう展開を開始しました。詳細は次のとおりです。

Microsoft、Windows PC向けにDirectStorage APIを公開

Microsoft は最近、Windows ゲーム向けの DirectStorage API の展開を発表する 公式ブログ投稿 を共有しました。同社は、この技術 により「開発者が最新のストレージデバイスの速度をより最大限に活用できるようになり、PC ゲームに高速なロード時間と緻密な世界の新時代」が到来するだろうと述べています。

DirectStorage API を使用すると、システムは、CPU に依存して最初にデータを解凍するのではなく、超高速 NVMe SSD を介して大量のデータを GPU に直接ストリーミングできます 。これにより、Windows PC でのゲームのロード時間と包括的な仮想環境が大幅に短縮され、効率も向上します。

さらに、このテクノロジーは Windows 11 で動作するだけでなく、Windows 10 PC でも動作します。ただし、Microsoft は、最新のストレージ最適化機能が組み込まれている Windows 11 をこの目的に推奨しています 以下に添付された画像で、このテクノロジーがどのように機能するかを確認できます。

このテクノロジー を利用するには、NVMe 4.0 SSD ドライブと互換性のあるマザーボードがシステムにインストールされている必要があること にも注意してください。さらに、マイクロソフトはパートナー企業向けにのみ API をリリースしています。したがって、ゲーム開発者がエンドユーザーに出荷する前に、それをタイトルに組み込むにはしばらく時間がかかります。

DirectStorage API を統合した最初のゲームの 1 つは、Luminous Productions の Forspoken です。これは最近 10 月 11 日まで延期されました 。 Luminous Productions は、今月後半の GDC 2022 で Microsoft の新しいストレージ システムの使用方法について説明する予定です。

Microsoft はまた、3 月 22 日のゲーム開発者カンファレンスで、DirectStorage API の詳細な紹介といくつかのヒントやコツを提供する予定であると述べました。それにもかかわらず、ゲーム開発者であれば、 公式サイト から DirectStorage API にアクセスできます。 ページ。

さらに、Microsoft が PC ゲームを楽しくするためのさまざまな方法を間もなく導入する予定であることが明らかになりました。ここに添付されているリンクから、今後の Windows 11 の機能のリストを確認してください。 GPU 圧縮解除も、近い将来導入される予定の機能です。したがって、今後のアップデートにご期待ください。

絶対に観るべき!「Microsoft の DirectStorage API は Windows PC でのゲームのロード時間を大幅に短縮します」についてベスト動画選定

Windows 用ダイレクトストレージ
Microsoft’s DirectStorage API Explained