
拡張現実の誇大宣伝に加わり、Google は Android デバイス用の ARCore を立ち上げ、つい最近、その機能をさらに多くのユーザーに拡張すると発表しました。しかし、同社の AR プロジェクトの限界はそれだけではありません。同社はまた、スマートフォン以外のデバイスにARを導入する機会も模索している。
The Telegraph とのインタビューで、Google ハードウェア部門上級副社長 Rick Osterloh 氏は、同社のハードウェア計画について明らかにしました。いいえ、私たちは電話について話しているのではなく、少し古いものですが新しいものについて話しています。
オスターロー氏 は、Google がスマートフォンを超えた AR アプリケーションをすでに検討していること を認めました。同氏は、同社はこの分野を徹底的に研究し、Google Glassの後継製品を開発しようとしていると付け加えた。同社は現在 、多数の「さまざまなフォームファクター」を試しており、このカテゴリの製品を発表する段階には至っていない 。
私たちは、電話だけでなく、AR を体験する他の種類の方法について、最良の未来がどのようなものになるかを見極めようとしています。
Osterloh 氏は、Glass が 2013 年に初めて発売されたとき 、 Glass は時代をはるかに先取りした「非常に興味深い」製品であると信じていました。Google Glass の製造に使用された技術、つまりカメラと小型のガラス スクリーンを備えた仕様は、最初のものでした。この種のものではあるもののプライバシーに関する重大な懸念、価格の高さ、サードパーティによる開発の欠如が失敗につながりました。
ただし、AR への関心の高まりに伴い、ハードウェア技術とソフトウェア技術の両方がここ数年で大幅に進歩しました。これについてオスターロー氏は、 このテクノロジーはまだ初期段階にあり、成熟してより幅広いユーザーに届くまでには数年かかるだろうと 述べています。しかし、Googleは研究を中止する予定はなく、近いうちにGlassの後継製品が登場する可能性がある。
テクノロジーが人々の望むところに追いつくまで、私たちはその分野に長期的に投資するつもりです。
以前、消費者は AR 体験は、かさばるヘッドセットか、Google の Project Tango デバイスに似たセンサーを搭載したスマートフォンを介してのみ可能であると想像していたかもしれません。しかし、 ARCore と ARKit のリリースにより、AR エクスペリエンスがスマートフォンに導入され 、ハードウェア ベースが小さくなりました。しかし、これはテクノロジーを最前線に押し上げるためのほんの小さな一歩であり、AR デバイスの論理的な結論は、Google Glass のようなアイウェアやコンタクト レンズであっても、HMD または HUD ベースのウェアラブルになる可能性があります。
