テクノロジー ニュース 非公開: Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました

Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました

Pokémon GO のような現実世界のゲームが人気になって以来、Google は一部の限られたゲーム開発者向けに Google マップ プラットフォームを立ち上げました。これらの限られた開発者は、Unity ソフトウェア開発キット (SDK) を使用して現実世界のゲームを作成することになりました。これは2年以上前のことです。それ以来、Google Maps Platform を使用する 10 のゲームが毎月 1,100 万人以上のプレイヤーを獲得しています。そこで今回、Google は、独自の現実世界のゲームを開発したいと考えているすべての人に Google Maps Platform へのアクセスを拡張する 「スケーラブルなインフラストラクチャ」 を作成しました。

この発表は、マウンテンビューに本拠を置くテクノロジー大手企業から公式ブログ投稿を通じて行われた。 Googleによると、この動きにより、ゲーム開発者は 「サインアップしてオンラインですぐに開始」して、 いくつかの壮大な現実世界のモバイルゲームを開発できるようになるという。

したがって、開発者は、 Google の Semantic Tile API と Playable Locations API にアクセスして、独自の位置ベースのモバイル ゲームを開発できるようになりました 。さて、プロジェクトを開始するには、 このリンク に移動して、まず請求先アカウントを作成し、Google Cloud プロジェクトを開始してください。次に、Google Maps SDKをダウンロードする必要があります。 Maps SDK をダウンロードすると、両方の API が自動的に有効になります。その後、この クイックスタート ガイド に従ってゲームの構築を開始できます。

この新しい Maps SDK のリリースに続いて、 Google は開発者がゲームを強化できるように 2 つの新機能を追加しました 。これら 2 つの機能には、混合ズームとパスファインディングが含まれます。

混合ズーム機能は基本的に、開発者がより少ない処理能力でより大きな再生可能なマップを生成するのに役立ちます 。これが可能になるのは、この機能がプレーヤーに近いエリアを高レベルで詳細にレンダリングするためです。一方、プレーヤーから遠く離れた場所では、レンダリングの品質が徐々に低くなります。また 、パスファインディング機能を使用すると、開発者はより高度なゲーム内キャラクターを作成できます

したがって、Google のこの動きは、市場での位置情報ベースのゲームの増加につながる可能性があります。そしてこれは、Pokemon GO にはすぐに多くの競合相手が現れることを意味します。

Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました

「 Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました」についてわかりやすく解説!絶対に観るべきベスト2動画

【CEDEC2020】ドラゴンクエストウォークにおける Maps SDK for Unity とECS利用事例
【実録】Googleマップにまつわる怖い話…あなたも知らないとヤバいことに。【恐怖】

Pokémon GO のような現実世界のゲームが人気になって以来、Google は一部の限られたゲーム開発者向けに Google マップ プラットフォームを立ち上げました。これらの限られた開発者は、Unity ソフトウェア開発キット (SDK) を使用して現実世界のゲームを作成することになりました。これは2年以上前のことです。それ以来、Google Maps Platform を使用する 10 のゲームが毎月 1,100 万人以上のプレイヤーを獲得しています。そこで今回、Google は、独自の現実世界のゲームを開発したいと考えているすべての人に Google Maps Platform へのアクセスを拡張する 「スケーラブルなインフラストラクチャ」 を作成しました。

この発表は、マウンテンビューに本拠を置くテクノロジー大手企業から公式ブログ投稿を通じて行われた。 Googleによると、この動きにより、ゲーム開発者は 「サインアップしてオンラインですぐに開始」して、 いくつかの壮大な現実世界のモバイルゲームを開発できるようになるという。

したがって、開発者は、 Google の Semantic Tile API と Playable Locations API にアクセスして、独自の位置ベースのモバイル ゲームを開発できるようになりました 。さて、プロジェクトを開始するには、 このリンク に移動して、まず請求先アカウントを作成し、Google Cloud プロジェクトを開始してください。次に、Google Maps SDKをダウンロードする必要があります。 Maps SDK をダウンロードすると、両方の API が自動的に有効になります。その後、この クイックスタート ガイド に従ってゲームの構築を開始できます。

この新しい Maps SDK のリリースに続いて、 Google は開発者がゲームを強化できるように 2 つの新機能を追加しました 。これら 2 つの機能には、混合ズームとパスファインディングが含まれます。

混合ズーム機能は基本的に、開発者がより少ない処理能力でより大きな再生可能なマップを生成するのに役立ちます 。これが可能になるのは、この機能がプレーヤーに近いエリアを高レベルで詳細にレンダリングするためです。一方、プレーヤーから遠く離れた場所では、レンダリングの品質が徐々に低くなります。また 、パスファインディング機能を使用すると、開発者はより高度なゲーム内キャラクターを作成できます

したがって、Google のこの動きは、市場での位置情報ベースのゲームの増加につながる可能性があります。そしてこれは、Pokemon GO にはすぐに多くの競合相手が現れることを意味します。

Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました
Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました

「 Google Maps SDK が誰でも現実世界のゲームを作成できるようになりました」についてわかりやすく解説!絶対に観るべきベスト2動画

【CEDEC2020】ドラゴンクエストウォークにおける Maps SDK for Unity とECS利用事例
【実録】Googleマップにまつわる怖い話…あなたも知らないとヤバいことに。【恐怖】