
Google Stadia の発表により、マウンテンビューに拠点を置くテクノロジー巨人は、このプラットフォームに関していくつかの厳しい主張をしました。時間が経つにつれて、同社は PUBG や Doom 64 などのいくつかのゲームや新機能をプラットフォームに追加しました。 Googleがクラウドベースのゲームプラットフォームで発表した機能の1つが「ステートシェア」です。そして、この機能を使用する最初のゲームは、「Crayta」と呼ばれるマルチプレイヤー ゲームになります。
「ステート シェア」は、Stadia プレイヤーにとって、共有可能なリンクを介して友人のマルチプレイヤー ゲームに「ジャンプ」できる独自の機能です。この機能をゲームに統合すると、 プレーヤーは独自のリンクを生成し、それを友人、ファン、またはそれを使用してプレーヤーのゲームに即座に参加できる人と共有できます 。
さて、「Crayta」は本質的には「Stadia独占」として発表された、Minecraftのような世界構築マルチプレイヤーゲームです。これは、ゲームがしばらくの間、Stadia ではなく他のプラットフォームで利用可能になることを意味します。ついに 7 月 1 日にリリースされ、「ステートシェア」機能を搭載した最初のゲームになります。
Stadia はクラウドベースのゲーム プラットフォームであるため、Google はプレイヤーがリンクを簡単に生成して友人や他のプレイヤーと共有し、クリックするだけでゲームに参加できるようにする予定です。 「Crayta」のパブリッシングディレクターである Chris Swan 氏は、まだベータ版であるこの機能を、独自のゲーム共有機能である「Share Codes」でどのように使用しているかを説明しました。
「ステートシェア」機能を使用してゲームが生成するリンクは、さまざまなタイプになります。つまり、 目的ごとに異なるリンクが存在することになります 。たとえば、プレイヤーが自分の友達を「プレイモード」に参加させたい場合、特定のリンクが表示されます。また、「作成モード」への参加を希望する場合は、別のリンクが表示されます。以下の表をチェックして、さまざまなリンクを確認してください。
したがって、「ステート シェア」機能は、共同ゲーム エクスペリエンスにとって非常に優れた機能です。そして、それを「Crayta」に統合することで、Stadia プレイヤーに多くのチャンスが開かれます。このゲームは、Stadia Pro 加入者には無料で提供されます。 Stadia Pro プレーヤー以外の場合は、40 ドル (~3040 ルピー) かかります。


