
Crytek の新しいオンライン マルチプレイヤー ゲームである Hunt: Showdown の開発者は、ゲームのクローズド アルファの終了を発表しました。ご存じない方のために付け加えておきますが、同社は先月、一部のプレイヤーを対象にゲームのテストを開始しました。
同社も公式Twitterハンドルを通じて同様のことを確認した。ツイートによると、サーバーは2月22日午前10時(CET)からオフラインになるという。
ハンターの皆さん、クローズドアルファは終わりに近づいています。 2 月 22 日の 10:00 CET 以降、サーバーはオフラインになります。ご参加いただきありがとうございました。明日サーバーがダウンする前に、ぜひ数試合お立ち寄りください。次のステップについての詳細は近日公開予定です。
— ハント: ショーダウン I Light the Shadow (@HuntShowdown) 2018 年 2 月 21 日
クローズド アルファ版でゲームを開発していた間、私たちは多くの問題を経験しました。まだ開発中のゲームではこれは普通のことです。しかし、問題は終わりがないように見えました。
私たちが直面した最大の課題は、一貫したフレームレートを維持することでした。ゲームを実行する能力のある PC を持っていたにもかかわらず、戦闘中に適切なフレームレートを維持するのに苦労しました。ちなみに、クローズドアルファ版の推奨スペックは以下の通りです。
- プロセッサー: Intel i5 – 3.0 GHz (第 6 世代)
- メモリ: 12 GB RAM
- グラフィックス: NVIDIA GeForce GTX 970
- OS:Windows10 64ビット
このゲームにはサーバー側にも多くの問題がありました。また、ゲームへの接続を維持したり、ゲームプレイの進行状況を保存したりするのにも苦労しました。とはいえ、予想通り、これらの問題はベータ期間中に必ず解決されるでしょう。このゲームには、多くの新機能やゲーム内モードなどが追加される予定です。現時点では、ベータ版がいつリリースされるかについての正式な発表はありませんが、Crytek は今年 4 月にベータ版をリリースするとの憶測があります。

