テクノロジー ニュース 非公開: Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設

Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設

Microsoft Studios Xbox website
Microsoft Studios Xbox website

日曜日のXbox E3プレスカンファレンスで、マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏は、同社がNinja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Gamesを含む多くのゲームスタジオを買収したと 発表した 。同氏はまた、Crystal Dynamicsの元スタジオ責任者であるDarrell Gallagher氏が率いる「The Initiative」という新しいスタジオの設立も発表した。

伝えられるところによると、新しいスタジオはすべて Microsoft Studios ブランドの下に置かれ、より多くのタイトルを Xbox と PC に提供するという同社の取り組みに役立つことが期待されています。同社は最近、Xbox Game Pass ライブラリのサブスクリプション ベースを拡大するために最善を尽くしているため、最新の開発によりその数字も押し上げられるはずです。

Microsoft Acquires 4 Game Studios, Creates ‘The Initiative’ to Develop More Titles In-House
Microsoft Acquires 4 Game Studios, Creates ‘The Initiative’ to Develop More Titles In-House

Microsoft が買収した企業のいくつかを見てみると、Playground Games は人気の Forza Horizo​​n レーシング シリーズの背後にあるスタジオであり、長年の Xbox パートナーです。 Ninja Theory は、Hellblade: Senua’s Sacrifice、DmC、Enslaved、Heavenly Sword などの人気タイトルをいくつか開発しており、Undead Labs は State of Decay フランチャイズの開発者です。 Compulsion に関しては、現在、今年後半にリリースされる We Happy Few に取り組んでいます。

今回の発表は、WindowsとXbox向けのより豊富で多様なゲームライブラリの作成に注力するという同社の計画に沿ったものと思われる。昨年の ブルームバーグとのインタビュー で、Xboxの最高経営責任者フィル・スペンサー氏は、同社が有機的に成長するか買収を通じて、より多くのゲームとソフトウェアを社内で開発することを検討していると明らかにした。

Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設
Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設

「 Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設」についてわかりやすく解説!絶対に観るべきベスト2動画

Day1 06 ビジネスのアジャイル化を実現するマイクロソフトの開発サービス群と事例 [Microsoft Base Festa 2023] | 日本マイクロソフト
0104 – Microsoft Entra Permissions Management って何?分かりやすく解説! | 日本マイクロソフト
Microsoft Studios Xbox website
Microsoft Studios Xbox website

日曜日のXbox E3プレスカンファレンスで、マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏は、同社がNinja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Gamesを含む多くのゲームスタジオを買収したと 発表した 。同氏はまた、Crystal Dynamicsの元スタジオ責任者であるDarrell Gallagher氏が率いる「The Initiative」という新しいスタジオの設立も発表した。

伝えられるところによると、新しいスタジオはすべて Microsoft Studios ブランドの下に置かれ、より多くのタイトルを Xbox と PC に提供するという同社の取り組みに役立つことが期待されています。同社は最近、Xbox Game Pass ライブラリのサブスクリプション ベースを拡大するために最善を尽くしているため、最新の開発によりその数字も押し上げられるはずです。

Microsoft Acquires 4 Game Studios, Creates ‘The Initiative’ to Develop More Titles In-House
Microsoft Acquires 4 Game Studios, Creates ‘The Initiative’ to Develop More Titles In-House

Microsoft が買収した企業のいくつかを見てみると、Playground Games は人気の Forza Horizo​​n レーシング シリーズの背後にあるスタジオであり、長年の Xbox パートナーです。 Ninja Theory は、Hellblade: Senua’s Sacrifice、DmC、Enslaved、Heavenly Sword などの人気タイトルをいくつか開発しており、Undead Labs は State of Decay フランチャイズの開発者です。 Compulsion に関しては、現在、今年後半にリリースされる We Happy Few に取り組んでいます。

今回の発表は、WindowsとXbox向けのより豊富で多様なゲームライブラリの作成に注力するという同社の計画に沿ったものと思われる。昨年の ブルームバーグとのインタビュー で、Xboxの最高経営責任者フィル・スペンサー氏は、同社が有機的に成長するか買収を通じて、より多くのゲームとソフトウェアを社内で開発することを検討していると明らかにした。

Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設
Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設

「 Microsoft、ゲームスタジオ4社を買収、社内でより多くのタイトルを開発するための「The Initiative」を創設」についてわかりやすく解説!絶対に観るべきベスト2動画

Day1 06 ビジネスのアジャイル化を実現するマイクロソフトの開発サービス群と事例 [Microsoft Base Festa 2023] | 日本マイクロソフト
0104 – Microsoft Entra Permissions Management って何?分かりやすく解説! | 日本マイクロソフト