
Epic Games と Apple との法廷闘争の最新の展開において、Microsoft は現在、Fortnite 開発者への支持 を表明しています 。この事件は、Appleが2週間以内にEpicの開発者アカウントを停止すると脅してからわずか数日後に発生した。
本日、私たちは Unreal Engine の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出しました。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー開発者とゲーマーにとって正しいことです https://t.co/72bLdDkvUx
— フィル・スペンサー (@XboxP3) 2020 年 8 月 23 日
関係ない方のために付け加えておきますが、Epic Games は先週、Fortnite に直接支払いシステムを導入しました。この方法はアプリストアのポリシーに違反するため、AppleとGoogleはそれぞれApp StoreとGoogle Playストアからフォートナイトを削除した。 iPhone メーカーは一歩先を行き、上で読んだとおり、Epic をそのプラットフォームから完全に排除することを決定しました。
マイクロソフトは長年にわたり、Epic Games と協力して、Epic の Unreal Engine をベースにしたゲームをリリースしてきました。たとえば、iOS でも利用できる Forza Street は、Unreal Engine を使用して構築されています。レドモンドの巨人は、エピック ゲームズと複数年のライセンス契約を結んでいます。
「Apple の SDK およびその他の開発ツールへの Epic のアクセスを拒否すると、Epic は iOS および macOS で Unreal Engine をサポートできなくなり、Unreal Engine と、Unreal Engine を構築している、構築中、またはその上でゲームを構築する可能性があるゲーム クリエイターが大幅に不利な立場に置かれることになります 。 」と マイクロソフトのゲーム デベロッパー エクスペリエンス担当ゼネラル マネージャーの Kevin Gammill 氏は書いています。
Apple の禁止措置が継続した場合、ゲーム開発者はプラットフォームごとに異なるゲーム エンジンを使用する必要があります 。このアプローチは理想的ではなく、費用対効果も高くありません。 「マイクロソフトは、新しいゲームの開発を準備する際に、iOS および macOS プラットフォームの顧客と潜在的な顧客を放棄するか、別のゲーム エンジンを選択するかの選択を迫られるでしょう。」と彼は付け加えました。
Gammill 氏は、Apple エコシステムにおける Unreal Engine の開発を一時停止することは 、ゲーム クリエーターとゲーマーに損害を与えるだろうと 述べています。また、将来のアップデートに関して、プラットフォーム上ですでに利用可能なゲームにも影響します。一方、Appleは 、Epicがこの「緊急事態」を引き起こした ものであり、EpicがFortniteから直接支払いシステムを削除する意思があれば、状況は簡単に解決できると主張している。



