ソニーは、次期プレイステーション 5 本体のデザインを発表する前に、多くの新しい変更を加えた PS5 用の新しい「DualSense コントローラー」を発表しました。これらの機能の 1 つには、L2 および R2 トリガー ボタン用のまったく新しいユニークなシステムが含まれており、これによりコントローラーがプレイ中のゲームに適応し、これらのボタンの張力を調整できるようになります。これにより、ボタンの張力が変化するたびに異なる量の圧力を加える必要があるため、プレイヤーはさまざまなゲーム内アクティビティに対して異なる感覚を得ることができます。
これは DualSense コントローラーの非常にユニークな機能であり、技術コミュニティの何人かの批評家によって大いに賞賛されています。さて、YouTube チャンネルの 1 つである TronixFix は、最近コントローラーを分解して内部をチェックしました。そして、新しい「アダプティブ トリガー」システムが、いくつかのギアとセンサーに基づいた超高度なメカニズムを備えていることを発見しました。
超先進的で簡単に修理可能
まず、新しいアダプティブ トリガー モジュールは、DualShock 4 コントローラーのトリガー ボタンと比較して巨大です。これらを並べてみると、DualSense コントローラーを本当に高度なゲーム ツールにするために、ソニーがその技術でどこまで到達したかを垣間見ることができます。
ご覧のとおり、コントローラーの 2 つのコンポーネントの間には大きな違いがあります。最新のものは、独自のマザーボードといくつかのギアを備えた非常に複雑なメカニズムを使用しています。ギアの 1 つに接続されているレバーのような部品もあり、これが自動的に調整されて、コントローラーの実際のトリガー ボタンに抵抗が生じます。全体として、このメカニズムは非常に先進的であり、エンジニアリングチームはそれを使って本当に良い仕事をしました。
YouTuber はまた、各ボタンのアダプティブ トリガー モジュール全体が交換可能であるにもかかわらず、システムのあらゆる小さなコンポーネントも交換できるという事実を時間をかけて指摘しました。
そのため、いずれかのボタンの適応システムの 1 つのギアが損傷した場合、すべてのコンポーネントに簡単にアクセスできるため、技術者はその 1 つのギアを交換できます。これは、サードパーティの修理を防ぐためにこれらのシステムを接着剤で閉じている他の企業とは異なり、ソニーはネジを使用して装置を閉じているためであり、その点でソニーに敬意を表します。
さらに、新しい DualSense コントローラーは、DualShock 4 コントローラーと比較してあらゆる面ではるかに進歩しています。はるかに大きなバッテリー、より優れた触覚モーター、そして非常に優れた物理的構造を備えています。
アダプティブ トリガーを詳しく調べることとは別に、YouTuber は DualSense コントローラーのすべてのコンポーネントをその前モデルである DualShock 4 と比較しました。