
金曜日の新しいレポートによると、PUBGモバイルやフォートナイトなどの先進的なモバイルゲームの人気の高まりに乗って、ゲーミングスマートフォンは今年末までにインド市場のスマートフォン総出荷台数の1.8%に達すると予測されている。
CyberMedia Research によると、ゲーム用スマートフォンは 2021 年までにスマートフォン市場全体の 6.5% に達する可能性があります。高度なモバイル ゲームに対応するためのより優れたハードウェアの需要が、Razer や ASUS などの PC ゲーム メーカーをこの分野に引き寄せています。
「新しい種類のスマートフォン ゲーム デバイスは、主にゲーム愛好家からの注目を集めるでしょう。従来ゲーミング PC を好む本格的なゲーマーは、高いリフレッシュ レートなどの機能がより良いエクスペリエンスに貢献していることに気づくでしょう」と CMR インダストリー インテリジェンス グループ責任者のプラブ ラム氏は述べています。
調査会社の 「Voice of the Youth」 調査によると、スマートフォンはゲーム用の主要なデバイスとして台頭しており、ミレニアル世代とZ世代の90パーセント以上が好んでおり、ゲーム用PCやその他のデバイスの影に隠れています。
「ミレニアル世代によるモバイル ゲームの需要の高まりにより、ゲーム用スマートフォン業界は、従来のスマートフォン ベンダーだけでなく、ゲーム用 PC メーカーなどの新規参入者にとっても新たな成長の機会が爆発的に増えることになります。これは、モバイル ゲーム開発会社にとって、新しいゲーム コンテンツを生み出す重要な機会にもなります」と CMR インダストリー インテリジェンス グループ アナリストのアミット シャルマ氏は声明で述べています。
スマートフォンプレーヤーが新しいゲーム用スマートフォンの提供を目指す中、クアルコムやメディアテックなどのチップセットベンダーも、予算内で強化されたモバイルゲーム体験を提供すると約束する、Snapdragon 675やHelio P70などの新しいプロセッサを提供しています。
ゲーミングスマートフォンは、すべてのゲーム機能を提供することに加えて、競争の激しい市場でユーザーを引き付けるためのカメラ体験の提供など、他のすべての通常の機能も実行できなければならない、とレポートは付け加えた。このレポートはまた、モバイル ゲーム ユーザーが大幅に増加し、2021 年までに 7 億 4,800 万人を超えると予想していることも示しています。
