
Nvidia GeForce RTX GPU のレビューと報道で述べたように、レイ トレーシング テクノロジはゲームのビジュアルを大幅に改善しますが、それは適切な位置に収まる多数の要素に依存していました。
これがその最初のものです。 Windows 10 の October 2018 Update では、DirectX レイトレーシング (DXR) API のサポートが導入されました。 つまり、アプリケーション、特にゲームは、リアルタイム レイを使用してゲームを開発している限り、GPU がもたらす RTX の利点をすべて利用できるようになります。心の中でたどります。
また、Microsoft の DXR API は標準プラットフォームとして機能し、開発者は、私たちがレビューした RTX 2080 を含む、NVIDIA の RTX GPU ラインアップのリアルタイム レイ トレーシング機能を活用できるようになります。レイ トレーシング テクノロジーをサポートする最初のいくつかのゲームは、Shadow of the Tomb Raider、Battlefield V、Metro Exodus です。
NVIDIA は、「レイ トレーシングは、本物のような照明、反射、影の決定的なソリューションであり、従来のレンダリング技術を使用して実現できるものをはるかに超えたレベルのリアリズムを提供します」と主張しており、これまでの結果は非常に有望です。
レイ トレーシングを使用すると、開発者にとってフレーム内の要素の照明がはるかに簡単になり、新しいゲームのゲームプレイ エクスペリエンスで見られたように、はるかに優れた照明効果を備えた、より本物に近いビジュアルが得られます。
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