Microsoft の次期 Xbox Series X は強力なゲームになるでしょう。それは、同社が新しいゲーム コンソールの名前とデザインを発表したばかりのときから多くのことが予想されていました。しかし今、レドモンドの巨人はPS5の競合製品のハードウェア仕様を公開しており、そこにはかなりのエキサイティングな要素が含まれています。
最も重要なのは、Xbox Series X には 12 テラフロップスの処理能力を備えた GPU が搭載されることです。 これは、Xbox One X の GPU パフォーマンスの 2 倍、Xbox One の 8 倍です 。 これらのハードウェア アップグレードを詳細に説明するブログ投稿の中で、Microsoft の Xbox 責任者フィル スペンサー氏は次のように書いています。「Xbox シリーズ X は、最先端の技術により、処理能力とグラフィックス能力において真の世代的飛躍をもたらし、その結果、より高いフレームレート、より大規模でより洗練されたゲーム世界、そしてこれまでとは異なる没入型の体験を実現します。コンソールゲームで見られるものは何でも。」
それとは別に、このブログ投稿では、Xbox Series X には可変レート シェーディングが搭載される予定であることも明らかにしています。これにより、開発者は、シーン内のすべての個々のピクセルに GPU サイクルを費やすのではなく、重要なキャラクターや環境オブジェクトをターゲットにすることで、GPU パワーをより効率的に利用できるようになります 。投稿によると、これ により「最終的な画質に影響を与えることなく、より安定したフレームレートとより高い解像度が得られる」とのこと。
Xbox Series X では ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシング もサポートされる予定なので、ゲーマーはこの機能を使用するように最適化されたゲームで反射などを含む、より優れた照明効果を期待できます。
さらに、スペンサー氏は、Xbox シリーズ X が SSD ストレージ、ダイナミック レイテンシー入力、HDMI 2.1、および 120FPS サポートも 備えていることを明らかにしました。また、このコンソールには複数のゲームのクイック レジューム機能が搭載される予定です。これは確かにエキサイティングですね。
最新の Xbox コンソールの具体的な発売日はまだありませんが、Microsoft は今後数か月以内にさらなる情報を共有すると述べており、E3 では間違いなく何かが発表されると予想していますので、楽しみに待っていてください。






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