当你创建一个新的类时,你可以使用这个新定义的类来继承一个现有的类,继承允许你在创建一个新的类时重写继承类中定义的成员,从而可以使用、扩展和修改。从基类继承的类称为“基类(父类)”,从基类继承的类称为“派生类(子类)”。
请注意,C# 仅支持单继承。即一个派生类只能继承一个基类,但继承是可以传递的。例如,如果 ClassC 继承自 ClassB,ClassB 继承自 ClassA,则 ClassC 继承自 ClassB 以及 ClassA 的所有成员。
1.基类和派生类
要使用一个类继承另一个类,必须使用冒号: ,如下所示。
【示例】通过一个例子来说明基类和派生类的实现。
using System;
namespace it-kiso.com
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle oblong = new Rectangle();
oblong.setWidth(3);
oblong.setHeight(4);
int area = oblong.getArea();
Console.WriteLine("長方形の面積は:{0}", area);
}
}
// 基底クラス
class Shape{
protected int width, height;
public void setWidth(int w){
width = w;
}
public void setHeight(int h){
height = h;
}
}
// 派生クラス
class Rectangle : Shape{
public int getArea(){
return width*height;
}
}
} 操作的结果将是:
長方形の面積は: 12
2. 多重继承
与单继承不同,多重继承意味着一个类可以同时继承多个基类。 C#不支持多重继承,但可以使用接口来实现多重继承。例如:
using System;
namespace it-kiso.com
{
class Demo
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle oblong = new Rectangle();
oblong.setWidth(3);
oblong.setHeight(4);
int area = oblong.getArea();
int girth = oblong.getGirth();
Console.WriteLine("長方形の面積は:{0}", area);
Console.WriteLine("長方形の周囲は:{0}", girth);
}
}
// 基底クラス
class Shape{
protected int width, height;
public void setWidth(int w){
width = w;
}
public void setHeight(int h){
height = h;
}
}
// インターフェイスを定義
public interface Perimeter{
int getGirth();
}
// 派生クラス
class Rectangle : Shape, Perimeter{
public int getArea(){
return width*height;
}
public int getGirth(){
return (width+height)*2;
}
}
} 操作的结果将是:
長方形の面積は:12長方形の周囲は:14
关于接口的相关知识稍后会详细介绍,这里大家都可以理解。




![2021 年如何设置 Raspberry Pi Web 服务器 [指南]](https://i0.wp.com/pcmanabu.com/wp-content/uploads/2019/10/web-server-02-309x198.png?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)

