关于IT基础
在本节中,您将在迄今为止所学的基础上开发一个聊天示例程序,该程序允许您在多个用户之间广播文本消息。 服务器程序…
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Go 实现了两种形式的并发。一种是俗称的多线程共享内存,其实就是Java、C++等语言的多线程开发。另一种是G…
本节介绍三个概念:死锁、活锁和饥饿。 僵局 死锁是多个进程(线程)在执行过程中争夺资源并等待,导致在没有外部帮…
Go语言中除了使用通道和互斥体来同步两个并发程序外,还可以使用等待组来同步多个任务。等待组可以保证并发环境中指…
Go语言包中的sync包提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex。 互斥锁是最简单的锁…
Go语言支持高并发,可以轻松实现多线程处理,充分利用多核CPU的性能。 众所周知,大多数服务器处理器的单核频率…
虽然Go语言没有直接的超时处理机制,但是所谓的超时可以理解为要求你在线浏览网站时不活动一段时间后重新登录。 那…
Go 中的缓冲通道是一种在接收一个或多个值之前存储它们的通道。这种类型的通道不需要 goroutine 之间同…
Go 语言中的无缓冲通道是指在接收值之前无法保存值的通道。这种类型的通道要求发送和接收 goroutine 都…
Go语言的类型系统提供了单向通道类型,顾名思义,单向通道只能用于写入或读取数据。当然,通道本身必须支持同时读写…
在前面的示例中,我们创建了一个无缓冲通道。当使用无缓冲通道加载数据时,加载器会阻塞,直到在另一个 gorout…
Goroutine 是 Go 语言程序的并发主体,而 Channel 是它们之间的通信机制。通道是一个 gor…
C#、Lua、Python语言都支持协程功能。虽然协程和 Goroutine 具有相似的名称,并且都可以在隔离…
每当我们讨论并发的概念时,都会涉及到其他并行概念。现在,让我们了解并发和并行之间的区别。 并发:将任务传递给不…
Go语言程序的运行时实现了一个小型任务调度器。这套调度器的工作原理类似于操作系统中的线程调度,让Go程序调度器…
并发会导致资源争用。当两个或多个 goroutine 在没有相互同步的情况下访问共享资源时,例如同时读取和写入…
通过上一节Go语言中的goroutine的学习,我们了解到,虽然go关键字的引入使得Go语言中的并发编程变得简…
在编写Socket网络程序时,必须提前准备一个线程池,为每个Socket分配发送和接收数据包的线程。开发人员必…
有人将Go语言与21世纪的C语言进行比较,首先是因为Go语言设计的简单性,其次是因为21世纪最重要的是并发编程…
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