テクノロジー ニュース 非公開: マイクロソフト、スマートフォンを携帯ゲーム機に変えるコントローラーの特許を取得

マイクロソフト、スマートフォンを携帯ゲーム機に変えるコントローラーの特許を取得

MS game controller website
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任天堂の人気ゲーム機Switchに対抗しようとしているように見えますが、マイクロソフトの新しい特許により、スマートフォンを携帯用のXboxに変えるコントローラーの計画が明らかになりました。日曜日遅くの Digital Trends の報道 によると、この特許 には「取り外し可能な入力モジュール用の充電装置」が示されています。申請書には Xbox に関する具体的な言及はありませんが、いくつかの図面にはよく知られたボタンや記号が描かれています。」

Microsoft Patents Controllers to Turn Smartphones into Hand-held Game Consoles
Microsoft Patents Controllers to Turn Smartphones into Hand-held Game Consoles
画像提供: Microsoft (無料特許オンライン経由)

コントローラーの機能には、内蔵スピーカー、ヘッドフォン ジャック、ワイヤレス ヘッドフォンのサポートなどがあります。この特許にある取り外し可能なコントローラーは Nintendo Switch に似ていますが、任天堂のハイブリッド コンソールとの主な違いは、Microsoft コントローラーが 「携帯電話で Project xCloud ビデオ ゲーム ストリーミング サービスを実現することに重点を置いている」 ということです。

Microsoft によると、Project xCloud の最先端のグローバル ゲーム ストリーミング テクノロジにより、特定のデバイスにロックされることなく、必要なデバイスで自由にプレイできるようになります。 Google Stadia と同様に、Project xCloud を使用すると、プレイヤーはクラウドを通じてコン​​ソール ゲームや PC ゲームを自分のデバイスにストリーミングできます。 Microsoft は昨年、「コントローラーなしでプレイすることを選択したプレーヤーに、最小の設置面積で最大の応答を提供する、新しいゲーム固有のタッチ入力オーバーレイを開発中である」と述べた。

Microsoft には、PC から始まって 40 年近くのゲーム経験があり、クラウド ゲーム ストリーミングの複雑な課題に対処するための設備が整っています。 54 の Azure リージョンにデータ センターがあり、140 か国でサービスを利用できる Azure は、場所に関係なく、世界中のプレーヤーに優れたゲーム エクスペリエンスを提供できる規模を備えています。レポートによると、Microsoft の特許に含まれるコントローラーにより、Project xCloud がスマートフォンのゲーマーにとってより魅力的なものになる可能性があります。

Yanko Designs のデザイナーである Sarang Sheth 氏は、先月申請された特許を使用してデバイスの 3D コンセプトをモックアップし ました。 「マイクロソフトが独自のクラウドベースのゲーム サービスで Google の Stadia に対抗しているだけでなく、携帯電話にクリップできる取り外し可能なコントローラーなど、ハードウェア面にも積極的に取り組んでいることは確かです。これまで想像したことのないポータブル Xbox エクスペリエンス」 !シェスさんはブログ投稿にこう書いた。

Microsoft Patents Controllers to Turn Smartphones into Hand-held Game Consoles
Microsoft Patents Controllers to Turn Smartphones into Hand-held Game Consoles
GIF 提供: Sarang Sheth / Yanko Designs

2 つのコントローラー部分を電話機の両側にクリップして携帯ゲーム機に変え、Xbox の代表的なタイトルをプレイするために必要なものがすべて揃っています。 「没入型の風景ゲーム用に設計されたこのコントローラーには、携帯電話を側面から優しくしっかりと保持する 2 つのフリッパーが付属しており、低反発パッドによりボタンが押されないようになっています。」とシェス氏は付け加えました。

これらのサイドフリッパーは、コントローラーが左右から画面に重ならないようにするため、ベゼルのない携帯電話に最適です。 「コントローラーの半分は Wi-Fi 経由で携帯電話に接続し、まったくラグのないシームレスなゲーム体験を提供します。ゲームプレイオーディオをステレオで配信する独自​​のスピーカーユニットも付属しています」と 彼は書いています。 Xbox Cloud コントローラーには独自のヘッドフォン ジャックもあり、ワイヤレス ヘッドセットとイヤフォンもサポートされています。

注目の画像提供: Sarang Sheth / Yanko Designs

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Microsoft Patents Controllers to Turn Smartphones into Hand-held Game Consoles
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画像提供: Microsoft (無料特許オンライン経由)

コントローラーの機能には、内蔵スピーカー、ヘッドフォン ジャック、ワイヤレス ヘッドフォンのサポートなどがあります。この特許にある取り外し可能なコントローラーは Nintendo Switch に似ていますが、任天堂のハイブリッド コンソールとの主な違いは、Microsoft コントローラーが 「携帯電話で Project xCloud ビデオ ゲーム ストリーミング サービスを実現することに重点を置いている」 ということです。

Microsoft によると、Project xCloud の最先端のグローバル ゲーム ストリーミング テクノロジにより、特定のデバイスにロックされることなく、必要なデバイスで自由にプレイできるようになります。 Google Stadia と同様に、Project xCloud を使用すると、プレイヤーはクラウドを通じてコン​​ソール ゲームや PC ゲームを自分のデバイスにストリーミングできます。 Microsoft は昨年、「コントローラーなしでプレイすることを選択したプレーヤーに、最小の設置面積で最大の応答を提供する、新しいゲーム固有のタッチ入力オーバーレイを開発中である」と述べた。

Microsoft には、PC から始まって 40 年近くのゲーム経験があり、クラウド ゲーム ストリーミングの複雑な課題に対処するための設備が整っています。 54 の Azure リージョンにデータ センターがあり、140 か国でサービスを利用できる Azure は、場所に関係なく、世界中のプレーヤーに優れたゲーム エクスペリエンスを提供できる規模を備えています。レポートによると、Microsoft の特許に含まれるコントローラーにより、Project xCloud がスマートフォンのゲーマーにとってより魅力的なものになる可能性があります。

Yanko Designs のデザイナーである Sarang Sheth 氏は、先月申請された特許を使用してデバイスの 3D コンセプトをモックアップし ました。 「マイクロソフトが独自のクラウドベースのゲーム サービスで Google の Stadia に対抗しているだけでなく、携帯電話にクリップできる取り外し可能なコントローラーなど、ハードウェア面にも積極的に取り組んでいることは確かです。これまで想像したことのないポータブル Xbox エクスペリエンス」 !シェスさんはブログ投稿にこう書いた。

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GIF 提供: Sarang Sheth / Yanko Designs

2 つのコントローラー部分を電話機の両側にクリップして携帯ゲーム機に変え、Xbox の代表的なタイトルをプレイするために必要なものがすべて揃っています。 「没入型の風景ゲーム用に設計されたこのコントローラーには、携帯電話を側面から優しくしっかりと保持する 2 つのフリッパーが付属しており、低反発パッドによりボタンが押されないようになっています。」とシェス氏は付け加えました。

これらのサイドフリッパーは、コントローラーが左右から画面に重ならないようにするため、ベゼルのない携帯電話に最適です。 「コントローラーの半分は Wi-Fi 経由で携帯電話に接続し、まったくラグのないシームレスなゲーム体験を提供します。ゲームプレイオーディオをステレオで配信する独自​​のスピーカーユニットも付属しています」と 彼は書いています。 Xbox Cloud コントローラーには独自のヘッドフォン ジャックもあり、ワイヤレス ヘッドセットとイヤフォンもサポートされています。

注目の画像提供: Sarang Sheth / Yanko Designs

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