カテゴリー: golang flow control

  • Go 言語のcontinueキーワードについて詳しく解説

    Go 言語のcontinueキーワードについて詳しく解説

        Go 言語の continue 文は、現在のループを終了し、次のループの繰り返し処理を開始できます。for ループ内でのみ使用できます。 continue 文の後にラベルを追加すると、そのラベルに対応するループを […]

  • Go 言語の goto ステートメント – 指定されたラベルにジャンプします

    Go 言語の goto ステートメント – 指定されたラベルにジャンプします

        Go 言語の goto ステートメントは、ラベルを使用してコード間を無条件にジャンプします。同時に、goto ステートメントは、ループから素早く抜け出し、反復終了を避けるのにも役立ちます。goto ステートメント […]

  • Go 言語の switch case ステートメント

    Go 言語の switch case ステートメント

        Go 言語のスイッチは C 言語のスイッチよりも一般的です。式は定数である必要はなく、整数である必要もありません。ケースは一致する項目が見つかるまで上から下に順番に評価されます。式がない場合は true と一致す […]

  • Go言語出力

    Go言語出力

        Go 言語の基本的なループ形式については理解したので、例を使って復習してみましょう。   99 乗算表を出力します。 package main import “fmt” func main() { //ループ、ど […]

  • Go言語の(ループ構造)

    Go言語の(ループ構造)

        ほとんどの言語とは異なり、Go のループ ステートメントは for キーワードのみをサポートし、while および do-while 構造はサポートしません。キーワード for の基本的な使用法は、C およびC+ […]

  • Go 言語 if else (ブランチ構造)

    Go 言語 if else (ブランチ構造)

        Go 言語では、キーワード if は特定の条件 (ブール型または論理型) をテストするために使用されるステートメントです。条件が true の場合、if の後に中括弧{}で囲まれたコード ブロックが実行され、それ […]