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Go 言語のcontinueキーワードについて詳しく解説
Go 言語の continue 文は、現在のループを終了し、次のループの繰り返し処理を開始できます。for ループ内でのみ使用できます。 continue 文の後にラベルを追加すると、そのラベルに対応するループを […]
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Go 言語の goto ステートメント – 指定されたラベルにジャンプします
Go 言語の goto ステートメントは、ラベルを使用してコード間を無条件にジャンプします。同時に、goto ステートメントは、ループから素早く抜け出し、反復終了を避けるのにも役立ちます。goto ステートメント […]
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Go 言語の switch case ステートメント
Go 言語のスイッチは C 言語のスイッチよりも一般的です。式は定数である必要はなく、整数である必要もありません。ケースは一致する項目が見つかるまで上から下に順番に評価されます。式がない場合は true と一致す […]
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Go言語出力
Go 言語の基本的なループ形式については理解したので、例を使って復習してみましょう。 99 乗算表を出力します。 package main import “fmt” func main() { //ループ、ど […]
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Go言語の(ループ構造)
ほとんどの言語とは異なり、Go のループ ステートメントは for キーワードのみをサポートし、while および do-while 構造はサポートしません。キーワード for の基本的な使用法は、C およびC+ […]
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Go 言語 if else (ブランチ構造)
Go 言語では、キーワード if は特定の条件 (ブール型または論理型) をテストするために使用されるステートメントです。条件が true の場合、if の後に中括弧{}で囲まれたコード ブロックが実行され、それ […]