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このセクションでは、これまでに学んだ知識に基づいて、複数のユーザー間でテキスト メッセージをブロードキ…
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Go は 2 つの同時実行形式を実装しています。1 つは一般的に知られているマルチスレッド共有メモリで…
このセクションでは、デッドロック、ライブロック、スターベーションの 3 つの概念を紹介します。 デ…
チャネルとミューテックスを使用して Go 言語で 2 つの同時プログラムを同期することに加えて、待機グ…
Go 言語パッケージの sync パッケージは、sync.Mutex と sync.RWMutex と…
Go言語は高い同時実行性をサポートする特徴があり、マルチスレッド処理を容易に実装でき、マルチコアCPU…
Go 言語には直接的なタイムアウト処理メカニズムがありませんが、いわゆるタイムアウトは、オンラインで …
Go のバッファリングされたチャネルは、受信する前に 1 つ以上の値を保存するチャネルです。このタイプ…
Go 言語のバッファなしチャネルとは、値を受信する前に値を保存する機能がないチャネルを指します。このタ…
Go 言語の型システムには単方向チャネル型が用意されており、その名前が示すように、単方向チャネルはデー…
前の例では、バッファーなしのチャネルを作成しました。バッファリングされていないチャネルを使用してデータ…
ゴルーチンが Go 言語プログラムの並行本体である場合、チャネルはそれらの間の通信メカニズムです。チャ…
C# 、Lua、 Python言語はすべてコルーチン機能をサポートしています。コルーチンとゴルーチンは…
並行性の概念を説明するときは、必ず別の並列性の概念が関係します。ここで、同時実行と並列処理の違いを理解…
Go 言語プログラムのランタイム (ランタイム) には、小さなタスク スケジューラが実装されています。この一連…
同時実行性がある場合、リソースの競合が発生します。たとえば、リソースの読み取りと書き込みを同時に行う場…
前のセクション「 Go 言語の goroutine 」の学習を通じて、キーワード go の導入により Go 言…
Socket ネットワークプログラムを作成する場合、各 Socket のパケットを送受信するためのスレ…
Go 言語を 21 世紀の C 言語と比較する人がいますが、1 つは Go 言語の設計がシンプルである…