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IT基礎ブログ
定数とは、プログラムの実行全体を通じて値が一定のままである量です。ここで注意すべきは、定数と定数値は異…
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アノテーションはプログラム言語の説明であり、開発者とユーザー間のコミュニケーションに役立ち、プログラム…
Java は、過去 10 年間のコンピュータ ソフトウェア開発における伝説的な存在です。多くの開発者の…
今からJavaを学びたいけど、どこから始めればいいのか分からない、何を学べば良いのか分からない、と迷っ…
最初は何もかもが難しく、 Javaプログラミングの初心者はさまざまな問題に遭遇することがよくあります。…
以下は、Eclipse でプログラムをデバッグする方法を理解するための簡単な例です。 public…
Eclipse を使用して初めてプログラムを作成する場合、Eclipse はデフォルトで Cosnol…
Java言語プログラミングを学習するには、強力で使いやすく、プログラミングを支援できる IDE を選択…
このセクションでは、 Javaで一般的に使用されるいくつかの開発ツールを紹介します。以下のツールはさま…
言語やソフトウェアの動作には環境が必要です。人間が空中で生きたい、魚が水中で生きたい、日陰を好む植物が…
すべてが既知であり、その理由を知る必要があるため、このセクションではJavaプログラムの実行プロセスに…
プログラミング仕様はプログラミングの規約であり、その主な機能はコードの可読性と保守性を向上させ、コードの再利用…
前項の操作によりJava開発環境が構築されましたが、構築された開発環境が実際に Java アプリケーシ…
JDK をインストールして構成したら、JDK が適切に動作しているかどうかをテストできます。 [スター…
型安全性を維持するために、C# はデフォルトではポインターをサポートしませんが、unsafe キーワードを…
C# では、ジェネリック (Generic) は、プレースホルダーを使用してクラスやメソッドを定義できるよ…
C# では、キュー (Queue クラス) はスタックに似ています。オブジェクトの先入れ先出しコレクション…
C# では、Hashtable (ハッシュ テーブル) クラスは、キーのハッシュ コードに従って編成された…
C# では、動的配列 (ArrayList) は、個別にインデックスを付けることができる順序付けられたオブ…
C# のコレクション クラス (Collection) は、データの保存と取得に特別に使用されるクラスであ…
C# では、イベント (Event) は、キーボードのキーのクリック、マウスのクリック/移動などの一連のユ…
C# のデリゲートは、C または C++ の関数ポインターに似ており、特定のパラメーター リストと戻り値の…
プロパティは、クラス、構造体、およびインターフェイスのメンバーです。クラスまたは構造体のメンバー変数は、フ…
リフレクションとは、プログラムが自身の状態や動作にアクセス、検出、および変更する機能を指します。リフレクション…
属性 (Attribute) は、プログラムの実行時にさまざまな要素 (クラス、メソッド、構造体、列挙など…
先ほど、C# の日本語ファイルの読み取りと書き込みの操作を紹介しました。このセクションでは、C# のディレ…
ファイルは、ディスク上に保存された特定の名前とディレクトリ パスを持つデータのコレクションです。プログラム…
C# では、数値をゼロで除算するなど、プログラムが正しく実行されない場合に例外が発生します。すべての例外は…
正規表現は、入力テキストと一致するパターンです。正規表現を使用すると、指定されたテキストとパターンの一致を…
前処理命令の役割は主に、プログラムのコンパイルが開始される前に情報に対して前処理操作を実行する命令をコンパ…
C# では、名前空間は、名前空間内のメンバーの属性をマークするために使用される範囲とみなすことができます。…
インターフェイスは、クラスまたは構造体がインターフェイスを継承した後に関数を実装する必要があることを定義す…
C# は演算子のオーバーロードをサポートしています。いわゆる演算子のオーバーロードとは、カスタム型を使用し…
ポリモーフィズムとカプセル化および継承は、オブジェクト指向プログラミングの 3 つの主要な特徴と考えられて…
オブジェクト指向プログラミングの三大機能として、継承、カプセル化、ポリモーフィズムを総称しますが、ここでは…
C# では、static キーワードを使用して、特定のオブジェクトではなく型自体に属する静的メンバーを宣言でき…
C# では、 this キーワードを使用して現在のオブジェクトを表すことができ、日常の開発では、 this…
「コンストラクター」と同様に、C# のデストラクター (「ファイナライザー」とも呼ばれます) もクラス内の…
C# では、コンストラクターはクラス (または構造体) と同じ名前を持つメンバー関数です。コンストラクター…
C# では、クラスは状態 (メンバー属性) と操作 (メンバー メソッドやその他の関数メンバー) を含む参…
列挙型 (「列挙子」とも呼ばれます) は、独立した識別子 (名前) を持つ一連の整数型定数で構成されます。C#…
C# では、構造体は構造体型 (「構造体型」または「構造体型」) とも呼ばれます。これは、データと関連関数…
C# では、string (または String) キーワードは System.String クラスのエイ…
Array クラスは、C# のすべての配列の基本クラスであり、配列要素の並べ替え、配列内の指定された要素の…
場合によっては、関数を定義するときに事前にパラメーターの数を決定できないことがあります。この場合、C# が…
C# は、2 次元または 3 次元の多次元配列 (長方形配列とも呼ばれます) もサポートしています。多次元…
他のプログラミング言語と同様に、C# も配列をサポートしています。配列とは、同じ型のデータを格納するために…
C# 1.x バージョンでは、値型の変数に null (空の値) の値を割り当てることはできません。割り当…
C# はオブジェクト指向プログラミング言語であり、カプセル化、継承、ポリモーフィズムという 3 つの主要な…
C# では、アノテーションは通常、コード、変数、メソッド、またはクラスを説明するために使用されます。アノテ…