Valve は最近、オンライン マーケットプレイスである Steam が支払い方法としてビットコインを受け付けなくなることを発表しました。この仮想通貨は、高額な取引手数料と、Valve のプロセスに過大な負担をかけるボラティリティの高さにより人気を失いました。
そして今週初め、MicrosoftもWindowsとXboxのオンラインストアでの支払い方法としてビットコインの受け入れを拒否し、これに追随したように見えた。しかし、 Bitcoininst によると、 同社が店舗でビットコインを受け入れるサービスを再び再開したと の報告があります。
Microsoft は、2014 年に支払い方法としてビットコインの受け入れを開始したとき、暗号通貨を最初に採用した企業の 1 つでした。それ以来、 同社は以前、2015 年と 2016 年にビットコインの受け入れを一時停止しました。
ビットコインをめぐるあらゆる問題の原因 は、現在ビットコイン ネットワークにリクエストとトランザクションが殺到しているためです。 報告書によると、ネットワークでは 1 秒あたり約 4 件のトランザクションが発生しており、これによりトランザクション手数料が制御不能なほど高騰し、日常的なトランザクションが阻害されています。取引手数料が30ドルを超えることもありました。これらすべてが、規模に適さない不安定な通貨としてタグ付けされることにつながりました。
Microsoft は支払い方法としてビットコインの受け入れを再開しましたが、同社は顧客が引き換えられるのはより低い金額のビットコインのみであると述べています。支払い方法としてビットコインを使用すると、 消費者はビットコインを使用して Windows ストアや Xbox ストアのゲーム、映画、アプリにアクセスできます。 ただし、ビットコインを使用して Microsoft アカウントに追加されたお金は返金できません。
Microsoft とは別に、Line が間もなく支払い方法として暗号通貨の受け入れを開始するという報告もあります。さらに、FacebookやKodakなどの他の企業も独自の暗号通貨の開発について話し合っている。しかし、これらの新しい仮想通貨が実際に適切な通貨として受け入れられる日が来るかどうかはまだわかりません。以下のコメント欄で同じことについてのご意見をお聞かせください。






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