Microsoftは水曜日、2019年12月31日終了の四半期決算を発表し、前年同期と比べて売上高と営業利益が増加したことが明らかになった。同社によると、売上高は14%増の369億ドルに達し、営業利益は35%増の139億ドルとなった。純利益は約 40% 増加し、116 億ドルとなりました。
最近の四半期と同様に、Azure は依然として単一最大の成長原動力であり、同社は収益が昨年比で 62% 大幅に増加したと報告しています。クラウド サービス全体の収益も安定した成長軌道をたどっており、同社のいわゆる「インテリジェント クラウド」サービスの収益は 27% 急増の 119 億ドルと報告されています。 Surface デバイスと Bing からの収益もそれぞれ 6% 増加し、Windows と Office 製品も 2 桁の成長を記録しました。
大きな失望はゲーム部門で、同社はXboxのコンテンツとサービスの収益が11%大幅に減少したと報告した。売上減少の一部は、今年発売が予定されている次世代Xboxコンソールに起因していることは間違いないが、競合製品に多大なリソースを費やしていることを考えると、マイクロソフトにとっては依然として懸念材料となるだろう。過去数年間、ソニーとそのPlayStationエコシステムに対して。
Microsoftにとって残念なことに、この点では事態は好転する前に悪化するばかりであり、同社CFOのエイミー・フッド氏は、今四半期のゲーム収益も 「2桁前半」 減少 するだろうと主張している。 サードパーティのタイトル」 。 Xbox Game Passを確立するためのMicrosoftの取り組みが今後数カ月間で成果を上げ、Xboxの売上減少による収益の一部を相殺する可能性があるかどうかは興味深いところだろう。






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