テクノロジー ニュース 非公開: Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表

Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表

Microsoft HoloLens 2 Launched at $3500
Microsoft HoloLens 2 Launched at $3500

初の HoloLens を披露してからほぼ 4 年が経ち、Microsoft は本日、MWC 2019 で第 2 世代の HoloLens を発表しました。HoloLens 2 はその名の通り、多くの設計変更、没入感の向上、クラウド サポートをもたらします。他のアップグレードの中でも。

Microsoft Debuts $3500 HoloLens 2 With Improved FOV, Immersion and App Support
Microsoft Debuts $3500 HoloLens 2 With Improved FOV, Immersion and App Support
Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表
Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表

価格と入手可能性

Microsoft HoloLens 2 は本日より 3,500 ドルで予約注文が開始されますが、これはオリジナルの HoloLens の 5,000 ドルよりも値下げされています。これにより、HoloLens 2 のスタンドアロン Enterprise Edition バンドルが提供され、月額わずか 125 ドルでリースすることもできます。 2019年後半に出荷を開始する予定だ。

Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表
Microsoft、FOV、没入感、アプリサポートを改善した3500ドルのHoloLens 2を発表

Microsoft HoloLens 2 の機能

プレゼンテーション中に Microsoft は、元の HoloLens ユーザーからのフィードバックを収集し、その結果、次のバージョンで 3 つの主要な変更が行われたことを明らかにしました。ユーザーは、かさばらず、より快適で、没入感が向上し、より多くの価値を求めていました。

  • 快適さが鍵

HoloLens 2 をざっと見てみると、オリジナルの HoloLens と比べて明らかに大幅に体積が減り、さらに重量を軽減するためにカーボンファイバーで構成されていることがわかります。 Microsoft はまた、今回の反復で重心のバランスをより良くしました。

HoloLens 2 は、刷新されたデザインとヘッドセットを簡単に装着できる新しいダイヤルイン メカニズムのおかげで、Microsoft のテストで前モデルよりも 3 倍快適であると宣伝されています。取り外したいときはバイザーを跳ね上げるだけでOKです。

  • 没入型体験

ここでの主な改善点の 1 つは、視野が 2 倍になり、同時に視野 1 度あたり 47 ピクセルのホログラフィック密度と消費電力の低減を維持できることです。 Microsoft が FOV を 2 倍向上させることができたのは大きな意味があります。

Microsoft は、前面に飛行時間型深度センサーを統合し、ホログラムを操作する新しい改良された方法を提供します。それは、彼らに手を差し伸べて、手で触れることです。仮想空間内のオブジェクトをタッチ、タップ、ピンチ、ズームすることができ、オブジェクトを追従させることもできます。

HoloLens 2 を使用すると、現実世界の物理オブジェクトを操作するときに使用するのと同じ本能的なジェスチャーで、ホログラムを直接操作できます。

HoloLens 2 には視線追跡センサーも搭載されており、Windows Hello と同様の虹彩認識によるインスタント ログインや、ホログラムとの対話の改善 (主に直感的) が可能になりました。

  • Office 365 と Azure のサポート

Microsoft は、HoloLens 2 で Office 365 のサポートを拡張し、企業があらゆるものについて詳細な説明ガイドを作成できるようにする Dynamics 365 Guides アプリを作成しました。ただし、最も重要な発表は、複合現実ヘッドセットで Azure クラウドのサポートが利用可能になるという形で行われます。クラウドからポリゴン フィギュアをリアルタイムでロードできるようになり、空間、音声、視覚に関するインテリジェンスを開発者に提供できるようになり、HoloLens 2 の機能がさらに向上しました。

  • オープンなエコシステムを構築する

プレゼンテーションの終わりに向かって、Microsoft は壁に囲まれた庭園ではなくオープン エコシステム (ここでは複合現実) の重要性を強調し、そのための 3 つの中心原則を示しました。

1. App Store を開く : Microsoft Store は明らかに HoloLens 2 にプリロードされていますが、開発者は自由に独自のストアを作成し、ユーザーが利用できるさまざまなアプリを提供できます。

2. オープン Web ブラウジング モデル : ここでは Microsoft Edge がデフォルトのブラウザになりますが、代替ブラウザを構築することは誰でも歓迎されます。 Mozilla は、人気の Firefox ブラウザを HoloLens 2 に導入します。

3. オープン プラットフォーム : 最後に、Microsoft はプラットフォームを誰にでもオープンにして、一流の市民 (つまり開発者) に HoloLens 2 で一般的なエンジンやライブラリを利用できる権限を与えたいと考えています。

Epic Games はすでにこのオープン エコシステムに取り組んでおり、開発者がすぐに Unreal Engine を利用できるようにしています。 Fortnite の背後にあるスタジオは Microsoft の HoloLens 戦略を全面的にサポートしており、間もなくさらに多くのリソースをプラットフォームに導入する予定です。

次世代の HoloLens 2 を試してみませんか?それが複合現実の未来に何をもたらすかに興奮していますか?コメント欄でお知らせください。

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初の HoloLens を披露してからほぼ 4 年が経ち、Microsoft は本日、MWC 2019 で第 2 世代の HoloLens を発表しました。HoloLens 2 はその名の通り、多くの設計変更、没入感の向上、クラウド サポートをもたらします。他のアップグレードの中でも。

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価格と入手可能性

Microsoft HoloLens 2 は本日より 3,500 ドルで予約注文が開始されますが、これはオリジナルの HoloLens の 5,000 ドルよりも値下げされています。これにより、HoloLens 2 のスタンドアロン Enterprise Edition バンドルが提供され、月額わずか 125 ドルでリースすることもできます。 2019年後半に出荷を開始する予定だ。

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Microsoft HoloLens 2 の機能

プレゼンテーション中に Microsoft は、元の HoloLens ユーザーからのフィードバックを収集し、その結果、次のバージョンで 3 つの主要な変更が行われたことを明らかにしました。ユーザーは、かさばらず、より快適で、没入感が向上し、より多くの価値を求めていました。

  • 快適さが鍵

HoloLens 2 をざっと見てみると、オリジナルの HoloLens と比べて明らかに大幅に体積が減り、さらに重量を軽減するためにカーボンファイバーで構成されていることがわかります。 Microsoft はまた、今回の反復で重心のバランスをより良くしました。

HoloLens 2 は、刷新されたデザインとヘッドセットを簡単に装着できる新しいダイヤルイン メカニズムのおかげで、Microsoft のテストで前モデルよりも 3 倍快適であると宣伝されています。取り外したいときはバイザーを跳ね上げるだけでOKです。

  • 没入型体験

ここでの主な改善点の 1 つは、視野が 2 倍になり、同時に視野 1 度あたり 47 ピクセルのホログラフィック密度と消費電力の低減を維持できることです。 Microsoft が FOV を 2 倍向上させることができたのは大きな意味があります。

Microsoft は、前面に飛行時間型深度センサーを統合し、ホログラムを操作する新しい改良された方法を提供します。それは、彼らに手を差し伸べて、手で触れることです。仮想空間内のオブジェクトをタッチ、タップ、ピンチ、ズームすることができ、オブジェクトを追従させることもできます。

HoloLens 2 を使用すると、現実世界の物理オブジェクトを操作するときに使用するのと同じ本能的なジェスチャーで、ホログラムを直接操作できます。

HoloLens 2 には視線追跡センサーも搭載されており、Windows Hello と同様の虹彩認識によるインスタント ログインや、ホログラムとの対話の改善 (主に直感的) が可能になりました。

  • Office 365 と Azure のサポート

Microsoft は、HoloLens 2 で Office 365 のサポートを拡張し、企業があらゆるものについて詳細な説明ガイドを作成できるようにする Dynamics 365 Guides アプリを作成しました。ただし、最も重要な発表は、複合現実ヘッドセットで Azure クラウドのサポートが利用可能になるという形で行われます。クラウドからポリゴン フィギュアをリアルタイムでロードできるようになり、空間、音声、視覚に関するインテリジェンスを開発者に提供できるようになり、HoloLens 2 の機能がさらに向上しました。

  • オープンなエコシステムを構築する

プレゼンテーションの終わりに向かって、Microsoft は壁に囲まれた庭園ではなくオープン エコシステム (ここでは複合現実) の重要性を強調し、そのための 3 つの中心原則を示しました。

1. App Store を開く : Microsoft Store は明らかに HoloLens 2 にプリロードされていますが、開発者は自由に独自のストアを作成し、ユーザーが利用できるさまざまなアプリを提供できます。

2. オープン Web ブラウジング モデル : ここでは Microsoft Edge がデフォルトのブラウザになりますが、代替ブラウザを構築することは誰でも歓迎されます。 Mozilla は、人気の Firefox ブラウザを HoloLens 2 に導入します。

3. オープン プラットフォーム : 最後に、Microsoft はプラットフォームを誰にでもオープンにして、一流の市民 (つまり開発者) に HoloLens 2 で一般的なエンジンやライブラリを利用できる権限を与えたいと考えています。

Epic Games はすでにこのオープン エコシステムに取り組んでおり、開発者がすぐに Unreal Engine を利用できるようにしています。 Fortnite の背後にあるスタジオは Microsoft の HoloLens 戦略を全面的にサポートしており、間もなくさらに多くのリソースをプラットフォームに導入する予定です。

次世代の HoloLens 2 を試してみませんか?それが複合現実の未来に何をもたらすかに興奮していますか?コメント欄でお知らせください。

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