テクノロジー 非公開: DTS:Xとは何ですか?最新のサラウンドサウンドフォーマットを解説

DTS:Xとは何ですか?最新のサラウンドサウンドフォーマットを解説

サラウンド サウンドは長い間存在していましたが、業界の最新の流行語 は、従来の 7.1 スピーカー レイアウトを超えて 3 次元のオーディオ体験を提供する 「イマーシブ オーディオ」です。ドルビーは、2012 年にドルビー アトモスを発表したときに初めて 3D オーディオ製品を提供しました。それ以来、他のかなりの企業が独自のイマーシブ サラウンド サウンド フォーマットを発表しましたが、その中でも注目に値するのは、昨年発売された DTS:X です。カリフォルニアに本拠を置く オーディオ技術エンジニアリング会社、 DTS Inc. によるものです。したがって、この件についてさらに詳しく知りたい場合に備えて、DTS:X と、DTS:X が今後数年間でホームシアター市場に何を約束するのかについて詳しく説明します。 :

DTS:Xとは何ですか?

DTS:X は オブジェクトベースのオーディオ コーデックであり、「現実世界と同じように周囲を動き回る」多次元サウンドを作成することを目的としています 。この技術のルーツは、カリフォルニア州サンタアナに本拠を置く音響エンジニアリング会社 SRS Labs によって開発された 3D サラウンド サウンド フォーマットにあります。SRS Labs はその後 2012 年に DTS によって買収されました。DTS:X は「半球状のレイアウトを備えたあらゆるスピーカー構成」で動作します。 Multi Dimensional Audio (MDA) プラットフォームの使用。これは、サウンド エンジニアがチャンネルの割り当てやスピーカーのレイアウトに関係なく、個々のサウンド オブジェクトを分離し、その配置、動き、音量を個別に制御できるオープンでロイヤリティフリーの標準です。 。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained

DTS Virtual:X とは何ですか?

最も単純に言えば、 DTS Virtual:X は、追加のスピーカーを一切使用せずに DTS:X の 3 次元サラウンド サウンドを提供することを目的としています 。同社は、壁に音を反射させてサラウンド サウンド体験をシミュレートするのではなく、特別なデジタル信号処理を使用することでこれを実現しています。望ましい効果を得るために、DTS:X は 2 つのチャンネルと別個のサブウーファーのみを使用します。ただし、写真やビデオと同様、デジタル処理では現実世界のシナリオをある程度までしか再現できませんが、家やアパートがオープンフロアのプランであっても、比較的没入型の音響体験が得られます。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained

DTS Headphone:Xとは何ですか?

命名法から明らかなように、DTS Headphone:X は 、DTS:X の 3D サラウンド サウンド体験を近くのヘッドフォンに もたらします。この技術は、12 チャンネルのバイノーラル サラウンド サウンドを生成するために、あらゆるオーディオ入力の元のミキシング ステージの 3D 環境をシミュレートし、それによってリスナーに没入型の映画のようなオーディオ体験を生み出すことができます。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained

その他の 3D オーディオ形式

DTS:X は魅力的な 3D サラウンド サウンド テクノロジーですが、Dolby Atmos、Auro 3D Audio、Audyssey DSX/DSX2 などのテクノロジーが消費者のマインドシェアと市場シェアを争っており、競争が激化する市場で競争しています。しかし、 本当の戦いは Dolby Atmos と DTS:X の間で起こっており 、ほとんどの A/V メーカーが Audyssey DSX/DSX2 から遠ざかり、代わりに DTS:X と Dolby Atmos を使用することを選択していることがわかります。 2 つのフォーマットに対応するため、Audyssey DSX はソース側で特定のエンコーディングを必要としません。 Auro 3D Audio については、ファームウェアのアップデートを通じて互換性のある A/V レシーバーに追加できます。しかし、DTS:X や Dolby Atmos とは異なり、Auro 3D ファームウェアには実際に米国で通常約 199 ドル、 149 ユーロ の料金がかかること から、長年にわたって少々押し売りであることが判明しました。 ユーロ圏では。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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DTS:X とドルビーアトモス: どう比較しますか?

DTS:X と同様に、Dolby Atmos も比較的新しいサラウンド サウンド テクノロジであり、 一般的なサラウンド サウンド システムに高さの要素を追加して多次元の 3D オーディオ エクスペリエンスを作成することで、 ダイナミックなオーディオを提供することを約束しています。ただし、2 つのテクノロジーの主な違いの 1 つは、それらを実装するために必要なスピーカー構成にあります。 ドルビーアトモスでは標準の 5.1 または 7.1 セットアップに追加のオーバーヘッド チャンネルを追加する必要があります が、 DTS:X は追加のスピーカーを必要とせずに、すぐに標準のサラウンド サウンド セットアップで動作します 。 DTS:X と Dolby Atmos の主な違いについて詳しく知りたい場合は、間もなく公開される詳細な比較に注目してください。

互換性、デバイス、可用性

DTS:X はすでにかなり普及し始めており、 新しいホーム シアター レシーバー のほとんどは、すぐに使用できる 形式をサポートして出荷され始めています 古いもののかなりの数は、ファームウェアのアップデートの対象となるテクノロジーと互換性がある可能性もあります 。 Anthem、Arcam、Denon、Krell、Logitech、Marantz、Onkyo、Pioneer、Sony、Trinnov、 Yamaha などのいくつかの評判の良いブランドが DTS:X 互換の A/V レシーバー を提供しており、多くは古い機器を製造するための新しいファームウェアをすでにリリースしています。新しいテクノロジーと互換性があります。 DTS:X と互換性のあるスピーカーや DTS Headphone:X と互換性のあるヘッドフォン を購入したい場合にも、選択肢が豊富にあります。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained

専門的な話になりますが、 DTS:X では、Blu-ray プレーヤーが DTS-HD マスター オーディオとビットストリーム出力をサポートしている必要があります が、これらの機能は過去 10 年間にリリースされたほぼすべての Blu-ray プレーヤーに搭載されているため、おそらく、それについてはあまり心配する必要はありません。したがって、実際には、没入型の DTS:X 体験のために新しいレシーバーや Blu-ray プレーヤーに投資する必要はない可能性があります。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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コンテンツに関しては、パラマウント、ユニバーサル、ライオンズゲートなどの主要なハリウッドスタジオによってリリースされた数十の映画が DTS:X でエンコードされており、その中には アポロ 13 号 、 白雪姫とハンツマン 、 フィフティ シェイズ オブ グレイなど の有名なタイトルも含まれています。ボーン四部作 ( アイデンティティ 、 レガシー 、 スプレマシー 、アルティメイ タム ) と ズーランダー 2 など。

関連項目: 購入できる最高のドルビーアトモススピーカー 10 選

DTS:X は 3D サラウンド サウンドの未来ですか?

DTS:X は、他の 3D オーディオ形式の一部では利用できない、数多くの新しい機能をもたらします。さらに、ほとんどの場合、DTS:X を完全に体験するためにハードウェアをアップグレードする必要さえありません。これらすべてが消費者にとって有利な提案となっていますが、ほとんどのフォーマット戦争の場合と同様、どちらの成功も失敗も、一般の人々が実際にどのように認識しているかよりも、OEM パートナーから受けるサポートに大きく依存します。現時点では勝者と敗者を宣言するのは時期尚早ですが、DTS:X が今後すべての競合他社とどのように競争するかを見るのは興味深いでしょう。ドルビーアトモスは初期のローンチのおかげではるかに先を行っており、DTS Inc.はすでに8ボールよりも少し遅れていますが、まだすべてが残っているため、どのプラットフォームがダストに打ち勝つかを見るのは興味深いでしょうベータマックス対VHS、またはHD-DVD対ブルーレイよりもはるかに接戦になることが予想されるこのコンテストで決着する。すでに DTX:X ベースのサラウンド サウンド システムを使用している場合、またはこの件に関して何らかの意見がある場合は、以下のコメント セクションに書き込んでください。ご意見をお待ちしております。

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サラウンド サウンドは長い間存在していましたが、業界の最新の流行語 は、従来の 7.1 スピーカー レイアウトを超えて 3 次元のオーディオ体験を提供する 「イマーシブ オーディオ」です。ドルビーは、2012 年にドルビー アトモスを発表したときに初めて 3D オーディオ製品を提供しました。それ以来、他のかなりの企業が独自のイマーシブ サラウンド サウンド フォーマットを発表しましたが、その中でも注目に値するのは、昨年発売された DTS:X です。カリフォルニアに本拠を置く オーディオ技術エンジニアリング会社、 DTS Inc. によるものです。したがって、この件についてさらに詳しく知りたい場合に備えて、DTS:X と、DTS:X が今後数年間でホームシアター市場に何を約束するのかについて詳しく説明します。 :

DTS:Xとは何ですか?

DTS:X は オブジェクトベースのオーディオ コーデックであり、「現実世界と同じように周囲を動き回る」多次元サウンドを作成することを目的としています 。この技術のルーツは、カリフォルニア州サンタアナに本拠を置く音響エンジニアリング会社 SRS Labs によって開発された 3D サラウンド サウンド フォーマットにあります。SRS Labs はその後 2012 年に DTS によって買収されました。DTS:X は「半球状のレイアウトを備えたあらゆるスピーカー構成」で動作します。 Multi Dimensional Audio (MDA) プラットフォームの使用。これは、サウンド エンジニアがチャンネルの割り当てやスピーカーのレイアウトに関係なく、個々のサウンド オブジェクトを分離し、その配置、動き、音量を個別に制御できるオープンでロイヤリティフリーの標準です。 。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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DTS Virtual:X とは何ですか?

最も単純に言えば、 DTS Virtual:X は、追加のスピーカーを一切使用せずに DTS:X の 3 次元サラウンド サウンドを提供することを目的としています 。同社は、壁に音を反射させてサラウンド サウンド体験をシミュレートするのではなく、特別なデジタル信号処理を使用することでこれを実現しています。望ましい効果を得るために、DTS:X は 2 つのチャンネルと別個のサブウーファーのみを使用します。ただし、写真やビデオと同様、デジタル処理では現実世界のシナリオをある程度までしか再現できませんが、家やアパートがオープンフロアのプランであっても、比較的没入型の音響体験が得られます。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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DTS Headphone:Xとは何ですか?

命名法から明らかなように、DTS Headphone:X は 、DTS:X の 3D サラウンド サウンド体験を近くのヘッドフォンに もたらします。この技術は、12 チャンネルのバイノーラル サラウンド サウンドを生成するために、あらゆるオーディオ入力の元のミキシング ステージの 3D 環境をシミュレートし、それによってリスナーに没入型の映画のようなオーディオ体験を生み出すことができます。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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その他の 3D オーディオ形式

DTS:X は魅力的な 3D サラウンド サウンド テクノロジーですが、Dolby Atmos、Auro 3D Audio、Audyssey DSX/DSX2 などのテクノロジーが消費者のマインドシェアと市場シェアを争っており、競争が激化する市場で競争しています。しかし、 本当の戦いは Dolby Atmos と DTS:X の間で起こっており 、ほとんどの A/V メーカーが Audyssey DSX/DSX2 から遠ざかり、代わりに DTS:X と Dolby Atmos を使用することを選択していることがわかります。 2 つのフォーマットに対応するため、Audyssey DSX はソース側で特定のエンコーディングを必要としません。 Auro 3D Audio については、ファームウェアのアップデートを通じて互換性のある A/V レシーバーに追加できます。しかし、DTS:X や Dolby Atmos とは異なり、Auro 3D ファームウェアには実際に米国で通常約 199 ドル、 149 ユーロ の料金がかかること から、長年にわたって少々押し売りであることが判明しました。 ユーロ圏では。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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DTS:X とドルビーアトモス: どう比較しますか?

DTS:X と同様に、Dolby Atmos も比較的新しいサラウンド サウンド テクノロジであり、 一般的なサラウンド サウンド システムに高さの要素を追加して多次元の 3D オーディオ エクスペリエンスを作成することで、 ダイナミックなオーディオを提供することを約束しています。ただし、2 つのテクノロジーの主な違いの 1 つは、それらを実装するために必要なスピーカー構成にあります。 ドルビーアトモスでは標準の 5.1 または 7.1 セットアップに追加のオーバーヘッド チャンネルを追加する必要があります が、 DTS:X は追加のスピーカーを必要とせずに、すぐに標準のサラウンド サウンド セットアップで動作します 。 DTS:X と Dolby Atmos の主な違いについて詳しく知りたい場合は、間もなく公開される詳細な比較に注目してください。

互換性、デバイス、可用性

DTS:X はすでにかなり普及し始めており、 新しいホーム シアター レシーバー のほとんどは、すぐに使用できる 形式をサポートして出荷され始めています 古いもののかなりの数は、ファームウェアのアップデートの対象となるテクノロジーと互換性がある可能性もあります 。 Anthem、Arcam、Denon、Krell、Logitech、Marantz、Onkyo、Pioneer、Sony、Trinnov、 Yamaha などのいくつかの評判の良いブランドが DTS:X 互換の A/V レシーバー を提供しており、多くは古い機器を製造するための新しいファームウェアをすでにリリースしています。新しいテクノロジーと互換性があります。 DTS:X と互換性のあるスピーカーや DTS Headphone:X と互換性のあるヘッドフォン を購入したい場合にも、選択肢が豊富にあります。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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専門的な話になりますが、 DTS:X では、Blu-ray プレーヤーが DTS-HD マスター オーディオとビットストリーム出力をサポートしている必要があります が、これらの機能は過去 10 年間にリリースされたほぼすべての Blu-ray プレーヤーに搭載されているため、おそらく、それについてはあまり心配する必要はありません。したがって、実際には、没入型の DTS:X 体験のために新しいレシーバーや Blu-ray プレーヤーに投資する必要はない可能性があります。

What is DTS:X? The Latest 3D Surround Sound Format Explained
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コンテンツに関しては、パラマウント、ユニバーサル、ライオンズゲートなどの主要なハリウッドスタジオによってリリースされた数十の映画が DTS:X でエンコードされており、その中には アポロ 13 号 、 白雪姫とハンツマン 、 フィフティ シェイズ オブ グレイなど の有名なタイトルも含まれています。ボーン四部作 ( アイデンティティ 、 レガシー 、 スプレマシー 、アルティメイ タム ) と ズーランダー 2 など。

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DTS:X は 3D サラウンド サウンドの未来ですか?

DTS:X は、他の 3D オーディオ形式の一部では利用できない、数多くの新しい機能をもたらします。さらに、ほとんどの場合、DTS:X を完全に体験するためにハードウェアをアップグレードする必要さえありません。これらすべてが消費者にとって有利な提案となっていますが、ほとんどのフォーマット戦争の場合と同様、どちらの成功も失敗も、一般の人々が実際にどのように認識しているかよりも、OEM パートナーから受けるサポートに大きく依存します。現時点では勝者と敗者を宣言するのは時期尚早ですが、DTS:X が今後すべての競合他社とどのように競争するかを見るのは興味深いでしょう。ドルビーアトモスは初期のローンチのおかげではるかに先を行っており、DTS Inc.はすでに8ボールよりも少し遅れていますが、まだすべてが残っているため、どのプラットフォームがダストに打ち勝つかを見るのは興味深いでしょうベータマックス対VHS、またはHD-DVD対ブルーレイよりもはるかに接戦になることが予想されるこのコンテストで決着する。すでに DTX:X ベースのサラウンド サウンド システムを使用している場合、またはこの件に関して何らかの意見がある場合は、以下のコメント セクションに書き込んでください。ご意見をお待ちしております。

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