ユーティリティがどれほど重要であるかを理解していない限り、一人称シューティング ゲームは常に照準に基づいています。そのため、Valorant のエージェントの選択は、試合に参加するたびに勝利への重要な要素となります。すべての Valorant エージェントには独自の能力セットがあり、すべてのキャラクターはそれぞれの役割において重要です。このガイドでは、すべての Valorant キャラクター (ISO まで更新) とその能力について説明します。各エージェントの能力がどのように機能し、それらが Valorant のゲームプレイや仕組みにどのような影響を与えるかを学びます。それでは、Valorant での連勝を加速するために役立つすべてのエージェントとその能力について学びましょう。
Valorant キャラクターの完全なリスト
注
:
これらのキャラクターは発売日を基準に並べています。まず、Valorant でデフォルトでロックが解除されているエージェントをリストし、次に起動時にロックを解除できるキャラクターをリストします。その後、残りのエージェントはリリース タイムラインに従います。
ジェット(デュエリスト)
- ドリフト (パッシブ) – ジェットはジャンプを押しながら空中にホバリングします。ジェットはどんな高さから落ちてもダメージを受けません。ドリフトのおかげで、彼女はある場所から別の場所へ滑空することもできます。この機動性の利点により、Valorant ではあらゆるエージェントの不意を突くことができます。
- Updraft (Q) – ジェットは瞬時に上空に飛び、より広い視野と空中遠近感を得ることができます。ジェットは空中でも射撃できますが、精度は低くなります。標準的な上昇気流からは、ジェットはダメージを受けません。高さが落下ダメージの範囲内にある場合、ジェットはドリフトを使用してダメージを回避できます。
- クラウドバースト (C) – 希望の場所に瞬間的な煙を投げます。煙は内部または外部の人の視界を奪います。アビリティボタンを押したまま照準を合わせることで、クラウドバーストを特定の場所に落とす前に周囲を移動できます。
- Tailwind (E) (シグネチャー) – ジェットは一定期間彼女のシグネチャーをアクティブにします。この期間内にもう一度アビリティボタンを押すとダッシュすることができます。移動キーを押さずに Tailwind を使用すると、向いている方向に移動します。それ以外の場合は、希望の方向キーを押してその方向にダッシュすることができます。ジェットは、すでに能力を使用した後に 2 キルを獲得すると、テイルウィンドを取り戻します。
- Blade Storm (X) (Ultimate) – ジェットは即座に 5 本のナイフを装備します 。ブレード ストームがアクティブな間、ジェットの移動速度と回復率が向上します。ナイフは正確で、頭に当たったら一発で死にます。 Blade Storm ナイフは、ジェットが漂流中、上昇気流中、またはロープ上にある場合でも正確です。敵を倒すとナイフが補充されますが、alt-fire ボタンを押すと、すべてのブレードが即座に発射され、回復できなくなります。
フェニックス(デュエリスト)
- ヒートアップ(パッシブ) – フェニックスは、他人にダメージを与える火を生み出す能力の恩恵を受けています。彼が炎の中に立つたびに最大 50 HP 回復します。このパッシブは、他の Valorant キャラクターとは異なり、フェニックスが戦いに長く留まるのに役立ちます。
- カーブボール (Q) – フェニックスは指にファイアー オーブを装備し、行きたい方向に応じて左右にスナップします。ファイアーオーブはほんの数秒後に爆発し、その方向を見ている人の目を見えなくします。視覚障害者はチームメイトにも影響を及ぼします。
- ブレイズ (C) – この能力を使用して、 フェニックスは地面に沿ってファイアウォールを描き 、全員の視界を遮断し、炎に触れた者にダメージを与えます。狙いを動かしてキャストしながら壁を曲げます。
- ホットハンド (E) (シグネチャー) – フェニックスは火の玉を作成し、それを選択した方向に投げます。短い距離を走ると、火の玉が着地して火の穴が発生し、その中に立っているヴァロラント エージェント (チームメイトを含む) にダメージを与えます。フェニックスのみがパッシブのため回復します。
- Run it back (X) (Ultimate) – フェニックスは立っている場所に即座にマーカーを作成し、 影武者に変わります 。短期間、分身は歩き回ったり、射撃したり、能力を使用したりできますが、敵に撃墜されるか時間がなくなると死亡します。持続時間後、または殺された後、フェニックスは影武者になる前の HP とアーマーを持った状態でそのマーカー上にスポーンします。
ブリムストーン(コントローラー)
- 焼夷弾 (Q) – ブリムストーンは焼夷弾ランチャーを取り出し、手榴弾を投げます。少し遅れて火の山に向かって爆発します。しばしばモーリーと呼ばれ、その中に立っている人を火傷させ、時間の経過とともに大きなダメージを与えます。
- スティム ビーコン (C) – 即座にコンバット スティム ビーコンを投げます。即座にアクティブ化すると、AOE 内のチームメイトの速度が向上し、リロード速度と発射速度が向上します。
- スカイスモーク (E) (シグネチャー) – 戦術マップを開いてエリアをマークダウンします。エリアをマークした後、ブリムストーンは発煙弾を発射し、広大なエリアを長期間カバーします。煙は煙の中や外にいる人々の視界を奪います。
- オービタル ストライク (X) (アルティメット) – 戦術マップを開いて、マップ上の位置をマークします。その後、ブリムストーンはそのマークされた場所に軌道攻撃を開始します。オービタルストライクは、そのエリアにいる人にダメージを与え、あらゆる施設や物体を破壊します。進行中のストライキでは、ストライキの外部または内部の人の視界も妨げられます。オービタルストライクのダメージは、敵やチームメイトを含むすべての Valorant エージェントに影響します。
ソーヴァ (イニシエーター)
- ショックボルト(Q) – 電気を帯びた矢を繰り出す。表面、物体、または敵に接触するまで、ある方向に発射します。接触すると、電気が衝撃波爆発を起こし、近くのユニットにダメージを与えます。
- フクロウのドローン (C) – ロシアの Valorant エージェントである Sova がドローンを鳴らして前方に送ります。ドローンは動き回って前にあるものをすべて見ることができ、Sova に完全な視界を提供します。ドローンがスキャンしている間、敵にダーツを発射して、敵の現在の位置を短時間中継することができます。ドローンは敵の砲撃によって破壊される可能性があります。
- リーコンボルト (E) (シグネチャー) – ソヴァはリーコンアローを装備します。ある方向に投げると、任意の物体、表面、または敵に貼り付き、その場所周辺のライブ位置情報が更新されます。敵の砲撃により偵察の矢が破壊されます。
- Hunter’s Fury (X) (Ultimate) – ソヴァは内なるハンターを解き放ち、弓を最大限の可能性まで充電します。起動すると、Sova は方向に大きな電気攻撃を投げ、大きなダメージを与え、攻撃を受けた敵の最新の位置情報を提供します。攻撃は壁や物体を貫通し、敵のあらゆるユーティリティを破壊することができます。 最大 3 回までの攻撃 を行うことができます。
セージ (センチネル)
- スロー オーブ (Q) – セージはクリスタル オーブを作成し、投げると爆発して水たまりを作成します。水たまりは、その上を歩く人や物の速度を低下させ、結晶化するような音を発生させます。
- バリア オーブ (C) – 両手を使ってクリスタル バリアを作成します。形成には時間がかかり、他の Valorant キャラクターがサイトに入るのを防ぎます。完全に形成されたバリアを破壊するには、かなりの量の弾丸、ナイフ攻撃、またはバリアを破壊する能力が必要です。バリアが立っている間は視界を遮ります。
- ヒーリング オーブ (E) (シグネチャー) – ヒーリング オーブを生成し、チームメイトまたは自分自身に使用して健康を回復します。自分自身を治癒すると、チームメイトを治癒するよりもはるかに少ない治癒が発生します。セージは、その治癒能力により、Valorant で最も信頼できるサポート エージェントの 1 人です。
- Resurrection (X) (Ultimate) – 死亡したチームメイトにキャストすることで、復活効果を開始します。効果時間が終了すると、チームメイトはHPが満タンになって復活します。
オーメン(コントローラー)
- Paranoia (Q) – オーメンが手の中に影のオーブを形成します。ある方向に投げると大きくなり、ある程度の距離を移動すると消えていきます。その通り道にいる人は、一定期間視覚障害の影響を受け、音声が聞こえなくなります。
- シュラウド付きステップ (C) – 銃器を外し、マーカーを表示します。オーメンはアクティブ化されると、少し遅れてマークされた場所にジャンプします。このテレポート能力は、現在他の Valorant エージェントの中で最も速いものの 1 つです。
- ダークカバー (E) (署名) – マップの 3D ビューが開き、緑色のマーカーが表示されます。オーメンは起動すると、緑色のマーカーに煙の覆いを投げつけ、煙の中や外にいる人の視界を遮断します。
- From the Shadow (X) (Ultimate) – 戦術マップを開いて、目的の場所をマークします。完了すると、オーメンは影の実体に変身し、マークされた場所の周囲を見ることができます。一定時間が経過すると、オーメンはその場所にテレポートします。この間にエンティティが殺されるか、能力ボタンが押されると、能力はキャンセルされます。また、敵のミニマップもわかりにくくなります。
バイパー(コントローラー)
- 毒素(パッシブ) – 毒素により、バイパーのすべての能力が敵に減衰を適用できるようになり、敵が脆弱になり、時間の経過とともにHPが減少します。
- 燃料 (パッシブ) – バイパーは 100 ポイントの有毒燃料でスポーンします。これにより、バイパーは毒雲と有毒スクリーンの能力を制御できるようになります。
- 毒雲 (Q) – バイパーはオーブを投げます。これが起動すると、全員の視界を遮る毒雲を放出します。これに触れたすべての敵は毒素の影響を受け、時間の経過とともにHPが低下します。
- Snakebite (C) – バイパーは毒瓶を地面に投げます。接触すると毒薬瓶が壊れます。その効果範囲内の誰もが毒素の影響を受けながら、時間の経過とともにダメージを受けます。スネークバイトは、チームメイトであろうと敵であろうと、Valorant エージェントにダメージを与えます。
- 有毒スクリーン (E) (シグネチャー) – 壁を貫通する点の線をある方向に投げます。ドットを配置した後、バイパーは燃料を使用して点線に沿って毒の壁を作成できます。壁の両側で全員の視線が遮られます。壁に触れた敵は毒素の影響を受けます。
- Viper’s pig (X) (Ultimate) – 地面にマーカーを表示します。アクティブ化すると、バイパーはマーカーの周囲に毒霧を放出し始め、毒の穴に変わります。この穴の中にいる人は視界が狭くなります。敵は即座に毒素の影響を受けます。バイパーが倒されるか、8秒以上ピットから離れない限り、ピットの継続時間は無制限です。
ブリーチ (イニシエーター)
- Flashpoint (Q) – Valorant キャラクター Breach は、あらゆる壁や構造物に目もくらむフレアを投げます。照明弾は反対側で爆発し、その方向を見ている人の目を見えなくします。
- アフターショック (C) – ブリーチは壁や構造物にビーコンを投げます。ビーコンは、その反対側にダメージを与える衝撃を 3 回投げます。余震により、影響を受けたエリアの近くにある Valorant エージェントが損傷します。
- 断層線 (E) (署名) – 地震パルスをチャージします。ある方向に投げた後、ブリーチはそのゾーンにいる人を短時間気絶させます。それはチームメイトと敵の両方に影響を与えます。
- Rolling Thunder (X) (Ultimate) – ブリーチは、広い場所をマーキングするより大きな地震チャージを引き起こします。キャストすると、その地域は大地震の影響を受けています。エリア内にいる人をノックバックさせ、短時間気絶させます。チームメイトにも影響します。
レイズ(デュエリスト)
- ブラストパック (Q) – Raze は即座に爆発物のパックを投げます。接触している表面や物体に付着し、しばらくすると爆発します。爆発すると、接触しているものをすべてノックし、それまたは敵に少量のダメージを与えます。持続時間が切れる前にブラスト パックを再度使用することで、早期に爆発させることもできます。
- ブーム ボット (C) – ブーム ボットのギアを上げ、希望の方向に発射します。ボットは前進し、フロント コーンの半径内で敵をスキャンします。敵を見つけるとブームボットが起動し、より速い移動速度で敵を追いかけ続け、接近するとダメージを与えます。敵の砲撃によりブームボットが破壊される可能性があります。
- ペイント シェル (E) (シグネチャー) – Raze は投げた後に爆発する手榴弾を装備します。爆発すると、より小さな手榴弾となり、そのエリア内の誰かまたは何かに、より大きなダメージを与えます。すでにペイント シェルを使用した後、Raze は 2 キルごとにさらにペイント シェルを獲得します。
- Showstopper (X) (Ultimate) – ロケットランチャーを取り出し、狙った場所に向かって破壊的なロケットを 1 発発射します。ロケット弾は効果範囲内の全員を殺害する可能性があります。ショーストッパーは、敵が立っている場所の外側に当たると与えるダメージが少なくなります。ショーストッパーはチームメイトにもダメージを与えます。 Raze のすべての能力は、チームメイトを含む Valorant のエージェントにダメージを与えます。
サイファー(センチネル)
- サイバーケージ (Q) – 未来的なボタンを地面に投げます。これをアクティブにすると、ケージ内外の人の視界を遮断するサイバー キネティック ケージが作成されます。
- トラップワイヤー(C) – 小型サイバートラップを装備します。トラップを所定の場所に設置するとワイヤーが作成され、敵がワイヤーに触れると、ワイヤーは敵を短時間の間その敵に引き寄せてから、一定時間気絶させます。この間、トラップはトラップされたターゲットの位置も明らかにします。
- Spycam (E) (署名) – カメラをどこにでも設置できます。 Cypher は周囲にいない間も、カメラが設置されている場所を監視できます。カメラから敵にトラッカーを投げることもできます。トラッカーは、敵が排除されるまで、敵の静的な位置情報を送信します。
- Neural theft (X) (Ultimate) – サイファーは死んだ敵に向かって帽子を投げます。帽子は残りの敵の位置をアップロードするまでに短い開始時間を要します。位置は 2 秒遅れで 2 回表示されます。
レイナ(デュエリスト)
- ソウルハーベスト(パッシブ) – レイナは犠牲者、つまり他のヴァロラントキャラクターを排除するかアシストを得た後、ソウルオーブに変えます。オーブは 3 秒間そこに留まり、その後消えます。これらのオーブが利用可能な間、レイナは彼女の特徴的な能力を利用できます。
- Devour (Q) (Signature) – レイナの最初のシグネチャー能力は Devour です。魂を収穫した後、この能力を使用して時間をかけて回復することができます(魂ごとに上限は100)。レイナの hp がすでに 100 で、アーマーがない場合、残りのヒールはオーバーヒールとしても知られるアーマー値に変換されます。オーバーヒールは短期間で消えます。
- Leer (C) – 紫の目を取り出し、ある方向に投げ、その目の方向を見る人の目をくらまします。壁、構造物、または障害物の後ろから目を投げることができ、それは破壊可能です。目はチームメイトを盲目にすることはなく、目に近すぎる敵はわずかに見えることがあります。
- 却下 (E) (シグネチャー) – レイナの 2 番目の署名能力は却下です。レイナは収穫された魂を 1 つ起動し、銃の装備を解除しますが、ターゲットにならず、より速くなります。レイナはエリアダメージ効果も回避します。
- Empress (X) (Ultimate) – Empress モードをアクティブにします。レイナは追加の移動速度、発射速度、リロード速度、回復速度を獲得します。バフに加えて、レイナは、キルするたびに更新され続ける女帝のタイマーを獲得します。 Empress はまた、彼女の特徴的な能力を強化して、Dismiss をキャストすると透明になり、彼女を最大まで回復します。レイナはまた、エンプレス中に視力が向上し、紫色で示される敵の体の最小部分を見つけることができるようになります。
キルジョイ (センチネル)
- アラームボット (Q) – スキャナーボットを設置します。ボットは敵をスキャンするまで隠れたままになります。ボットは敵を見つけると追いかけ、接触すると爆発します。爆発後、ボットは影響を受けた敵を短期間攻撃しやすくします。
- Nanoswarm (C) – Killjoy はマップ上の任意の場所にスウォーム グレネードを配置できます。手榴弾を起動すると、エネルギーフィールドが生成され、フィールド内の誰かにダメージを与えます。
- タレット (E) (シグネチャー) – セントリーガンを設置します。セントリーは 180 度の前方視界であらゆる人をスキャンし、ダメージを与えます。敵が近づくと、セントリーは一気にダメージを与えます。
- ロックダウン (X) (究極) – デバイスを置くことでロックダウンを開始します。射程範囲の周囲に巨大なエネルギードームを形成し、その範囲内にすべてを閉じ込めるには時間がかかります。ロックダウンが成功すると、すべての敵は武装解除され、短期間速度が低下します。
スカイ (イニシエーター)
- Trailblazer (Q) – スカイは装身具からタスマニアタイガーを呼び出します。タイガーは動き回って、その目を通してスカイにビジョンを与えることができます。また、少量のダメージを与え、短時間敵を気絶させることもできます。敵の砲火でタイガーが破壊される可能性があります。
- 再成長(C) – 自然の勇敢なキャラクターであるスカイは、ヒーリングバーを使用して近くのチームメイトを癒します。チームメイトは時間の経過とともに最大 100 馬力を獲得します。チームメイト全員が完全に回復すると、回復バーの低下が止まります。
- ガイディング ライト (E) (シグネチャー) – スカイは鳥の装身具を装備し、それをある方向に投げます。鳥がその途中で爆発する可能性があります。爆発後、鳥の方向を見ている人の目を見えなくします。敵を盲目にすると、スカイは誰かが失明の影響を受けたかどうかの情報も取得します。
- Seekers (X) (Ultimate) – スカイは 3 つの大きな装身具を召喚し、前方に送ります。装身具は短期間敵を追いかけます。敵と接触した後、彼らは顔面に激突し、短期間彼らを盲目および聴覚に変えました。敵の砲火で装飾品が破壊されます。
ヨル(デュエリスト)
- ブラインドサイド (Q) – ヨルは次元のオーブを作成し、マップ上のどこにでも投げることができます。遅れてオーブが壊れ、視界に入った人の目を見えなくします。爆発する前に、オーブを表面で 1 回バウンドさせることができます。
- フェイクアウト (C) – ヨルのイリュージョンを作成し、それを前方に送信します (Apex Legends のミラージュのように)。幻想はヨルと全く同じ姿で前を向いて歩くことしかできません。幻想は壊れやすく、一度壊れると誰もが見えなくなります。幻想が壊れていない場合は、一定時間が経過すると幻想が消えていくことに気づくでしょう。
- ギルド門侵犯 (E) (シグネチャー) – テザーマークを所定の位置に置くか、前方に移動します。ヨルはマップ上のマークが置かれた場所へいつでもテレポートできます(大きな音を出します)。マークは消えるまで一定期間その場所に留まります。興味深いことに、偽のテレポート能力を使用して、そこに行かなくてもテレポート音を鳴らすこともできます。
- 次元漂流 (X) (アルティメット) – ヨルはマスクをかぶって彼の次元に移動します。彼の次元にいる間、ヨルは目に見えず、敵や敵のスキャンユーティリティのターゲットになりません。この能力を使用している間、ヨルはわずかな音を発し、ヨルが近くにいると敵はその音に気づくことができます。キャラクターは、この別の次元にいる間、あらゆる能力を使用できます。
アストラ(コントローラー)
- アストラル形態(パッシブ) – 即座にアストラル形態になります。アストラは、このビューから完全なマップを表示し、コズミック ディバイドを使用し、アストラル フォームに移動するだけで星を配置できます。アストラル体活動中はアストラス本体がアイドル状態となる。
- ノヴァ パルス (Q) – 星を爆発させて爆発を引き起こします。爆発の範囲内にいる人は短時間気絶します。
- 重力井戸 (C) – アストラは星の近くにいる人をその中心に向かって引き寄せます。誰もがスタープルの脆弱性の影響を受けます。近くに立っているチームメイト全員も同様です。
- Nebula/Dissipate (E) – この能力は星を小さな煙のドームに変えます。喫煙エリアの内外にいる人は視界を遮られます。アストラはまた、星を消費して星雲の持続時間を短くしますが、星を 1 つ補充する Dissipate を使用することもできます。
- 星 (X) (署名) – マップ上の任意の場所に星を配置します。有効になるまでに時間がかかります。これらの星は、アクティブ化されると、ノヴァ パルス、重力井戸、星雲/消散として使用できます。
- Cosmic Division (X) (Ultimate) – アストラはアストラル形態になり、場所をマークします。スポットをマークして調整した後、アストラは宇宙の壁を作ることができます。この壁は開始と同時にすぐにアクティブになります。宇宙の壁は弾丸、音、視界を遮ることができます。壁は一定時間が経過すると消えていきます。
ケイオー (イニシエーター)
- フラッシュ/ドライブ (Q) – Valorant エージェントの Kay/o は、フラッシュ/ドライブで優れたユーティリティを備えています。閃光手榴弾を投げることができます。閃光手榴弾は 短時間後に飛び出し 、それを見ている人の目を見えなくします。閃光手榴弾は、壁に跳ね返ったり、特定の方向に飛ばしたりして、より速くポップし、ブラインド時間を短くすることもできます。
- FRAG/MENT (C) – Kay/o はエネルギーの破片ボールを作ります。投げた後、表面に触れると爆発します。エネルギーの水たまりを作成し、チームメイトを含む水たまり内の Valorant キャラクターにダメージを与えます。
- ゼロ/ポイント (E) (シグネチャー) – ダメージを与えないナイフを投げます。あらゆる表面、物体、敵に貼り付き、爆発します。どうやって?爆発後、ナイフの影響を受けた敵の能力を沈黙させます。敵の砲火により、爆発する前にナイフが破壊される可能性があります。
- NULL/CMD (X) (Ultimate) – Kay/o は、あなたが向いている方向にパルスする エネルギーの波 を開始します。その範囲は時間の経過とともに増加します。波が敵に触れると、敵の能力がロックされ、既存のユーティリティが一時停止されます。 Kay/o は追加の移動速度、発射速度、リロード速度、回復速度を獲得します。 Kay/o がアルティメット中に死亡した場合、彼は即座に排除されませんが、大量の追加 HP とともに動けなくなります。チームメイトは短時間で Kay/o を復活させることができ、復活後は完全な HP を獲得します。
部屋 (センチネル)
- ヘッドハンター (Q) – チェンバーは武器庫から拳銃を装備します。この銃は弾丸が少なく、カスタム照準器が付いています。拳銃は、弾丸が敵の頭に接続すると即死し、他の体の部分へのダメージは少なくなります。
- 商標 (C) – 小さな罠を仕掛けます。敵がトラップに近づくと、敵の存在を感知し、スローフィールドを作成します。 Chamber はトラップのアクティブ化後にサウンド キューも取得します。
- ランデブー (E) (署名) – チェンバーは署名カードを使用してマーカーを置きます。チェンバーはいつでも 即座にマーカーにテレポート できますが、マーカーの範囲内に留まっている必要があります。テレポートを持つ他の Valorant キャラクターとは異なり、チェンバーはテレポート後に銃を取り出すのに時間がかかります。
- Tour de Force (X) (Ultimate) – 5 発の弾丸を備えたカスタム スナイパー ライフルを装備します。ライフルは衝撃で大きなダメージを与え、弾丸が足に当たっても敵を殺します。このスナイパーには、より優れた回転速度の高速スコープとより優れた照準精度が付属しています。さらに、資金難のときにチームメイトのために OP を購入できるので、非常に便利です。
ネオン(デュエリスト)
- エネルギー (パッシブ) – ネオンはラウンドを 100 ポイントのエネルギー バーで開始します。エネルギー バーは、彼女の特徴と究極の能力を使用すると枯渇します。ネオンは、高い機動力を持つ Valorant の数少ないキャラクターの 1 人です。
- リレーボルト(Q) – 狙った方向にショックボルトを瞬間的に投げます。ボルトが表面に当たって跳ね返ります。最初のバウンドの後、別の方向に進み、脳震盪の円を描きます。この脳震盪は、チームメイトを含むサークル内のすべての Valorant エージェントに影響を与えます。
- ファストレーン (C) – ネオンは即座に 2 つの電気壁を撃ちます。壁の外側または内側の人の視界を妨げます。障害物や表面が壁の 1 つをブロックすると、壁は一定の距離を置いて停止します。
- ハイギア (E) (シグネチャー) – ネオンは 銃の装備を外し 、ハイギアモードに入ります。それにより彼女は速くなり、スライディング能力が備わります。走行中、ネオンは進行方向にスライドすることができます。スライド能力を使用した後、ネオンは 2 キルを獲得するとスライドを取り戻します。ネオンは敵を倒してエネルギーを得ることができず、時間の経過とともにエネルギーを補充します。
- オーバードライブ (X) (アルティメット) – ネオンは即座にオーバードライブをアクティブにし、ハイギアモードに入り、指を充電して電気ビームを発射できるようにします。オーバードライブは、エネルギー バーが 0 になるまで有効です。オーバードライブ中にキルを獲得すると、ネオンのフル エネルギー バーを獲得します。
フェード(イニシエーター)
- テラートレイル(パッシブ) – ホーントまたはナイトフォールが敵に当たるたびに、フェードマークが短時間の間、暗い霧で敵にマークされます。プラウラーはフェードコントロールなしでマークされた敵を追いかけます。
- Seize (Q) – 恐怖のボールをフェードノットします。投げると暗い円ができます。敵をその場に捕らえて動かさない。また、影響を受けた敵に腐敗と耳をつんざくような効果をもたらします。
- Prowler (C) – 恐怖の世界から、Valorant のこのキャラクターが Prowler を召喚します。フェードは プラウラーを制御し 、動かすことができます。プラウラーは前方の敵をスキャンし、接触すると盲目にします。
- Haunt (E) (Signature) – フェードはウォッチャーを投げます。短い移動距離の後、地面に降下し、敵をスキャンします。ウォッチャーが敵を発見すると、現在の位置情報が提供され、敵に恐怖の痕跡が付けられます。
- Nightfall (X) (Ultimate) – 悪夢の波を開始し、前方に送ります。波の中で敵を捕まえると、敵にテラーの痕跡を付け、耳をつんざくような効果を生み出します。
ハーバー(コントローラー)
- コーブ (Q) – 水ベースの Valorant キャラクターとして、ハーバーは水のボールを投げ、地面に落ちてドームを作ります。ドームは瞬時に強固な装甲で覆われる。ドームはまた、内外の視界を遮断します。敵は銃撃で装甲を撃ち落とすことができます。
- カスケード (C) – 水の壁を作り、前方に送ります。壁は視界を遮り、壁に触れた人の速度を 30% 遅くします。ハーバーの壁は、完全に進む前に止めることができます。
- ハイタイド (E) (シグネチャー) – ハーバーは、あらゆる障害物を突き破るより大きな水の壁を投げます。壁は視界を遮り、壁に触れた人の速度を低下させます。目的の場所を目指してキャストしながら、それに応じて壁を曲げます。
- Reckoning (X) (Ultimate) – ハーバーは彼の前に水のプールをアクティブにします。プールはゆっくりと前進し始め、プール内の敵に対して 3 回連続の脳震盪攻撃 を開始します 。敵がプールから離れると攻撃が停止するか、インジケーターが表示された後に離れて回避することもできます。
月光(イニシエーター)
- Globules (パッシブ) – Gekkos ペットは、使用後または持続時間後にボールに変わります。 Gekko はボールを要求し、ペットを復活させて再び使用することができます。これにより、Gekko は Valorant で最もユニークなユーティリティ キャラクターの 1 つになります。
- ウイングマン (Q) – ウイングマンをつかんで、ある方向に投げます。ウイングマンはその方向に向かって走り、壁や構造物に跳ね返される。ウイングマンは敵を見つけるとすぐに速く走り始めます。敵がウィングマンに近づきすぎると、ウィングマンは近くにいる敵を拍手して気絶させます。スパイクを持っている場合は、 ウイングマンにスパイクを植えてもらうこと もできます。
- モッシュピット (C) – 地面に向かってモッシュを投げます。地面に落ちるとモッシュが爆発して有毒な穴を作り、その穴に立っている人は誰でも大きなダメージを受けます。 HPが満タンの敵は穴の真ん中に立っていると死んでしまいます。
- Dizzy (E) (Signature) – Gekko は Dizzy を空中に打ち上げます。空中にいる間、ディジーはスキャンした敵の目に青い粘液を吐き、敵を盲目にします。盲目は敵の横目の視力には影響しません。
- スラッシュ (X) (アルティメット) – スラッシュをアクティブにして前方に発射します。スラッシュは素早い動きで動き回り、ゲッコーに重要な情報を与える。使用中に、Trash はエリアに飛び乗って爆発する可能性があります。スラッシュは爆発すると、そのエリアにいる敵の武装を解除し、動きを遅くします。
デッドロック (センチネル)
- GravNet (C) – Valorant のノルウェーのエージェントは、爆発して円形の網の罠に変わる手榴弾を投げることができます。閉じ込められた敵はしゃがみモードになります。また、敵が罠にかかった状態で歩くと移動速度が遅くなります。ダッシュ、テレポート、ギルド門侵犯などの移動能力は、スロー効果としゃがみ効果を無効にします。
- 音波センサー (Q) – センサーを構造物または表面に投げると、それらに取り付けられます。次に、センサーが足音、銃声、リロード、またはあらゆる騒音を検出し、近くに脳震盪効果を適用します。敵がシフトキーを使用して歩いている場合、センサーはトリガーされません。
- バリア メッシュ (E) – デッドロックの特徴的な能力はバリア メッシュです。任意の場所にディスクを投げて、コアを作成します。周囲にはX型のバリアが張り巡らされ、敵の移動を阻止する。バリアは入ってくる火をブロックできず、敵のみをブロックします。これは破壊可能なナノワイヤー ボールによって作成されており、破壊してバリアを破壊することができます。
- 全滅 (X) – デッドロックは構造物または壁にナノワイヤーの糸を織り込みます。ワイヤーは接触すると敵を繭の中に閉じ込めます。繭に入った敵は武装を解除され、動けなくなり、ワイヤーの始点に向かって引っ張られます。デッドロックのアルティメットが繭を開始点に引き寄せると、影響を受けた敵を殺します。チームメイトを解放するには、銃撃で繭を撃ちます。詳細な Valorant Deadlock ガイドで述べたように、Annihilation をマスターするのは非常に難しい場合があります。
ISO(デュエリスト)
- Contingency (C) – この能力を装備してプリズムエネルギーを組み立てることができます。完了したら、火を押して破壊不可能なエネルギーの壁を前方に送ります。この壁は弾丸をブロックし、終点に到達すると自然に破壊されます。壁を越えても能力を使用できます。
- アンダーカット (Q) – ISO には、ある方向に投げることができる分子ボルトが装備されています。それは直線的に移動し、接触したすべての敵に短時間の脆弱な効果を適用します。この壊れやすい効果は、キルジョイのアラームボットに似ています。この分子ボルトをあらゆる物体に投げ込むことができます。これには、箱、構造物、さらには壁も含まれます。
- ダブルタップ (E) – シグネチャ機能ボタンをタップすると、フォーカス タイマーが開始されます。このタイマー中に、敵を倒すとレイナのオーブに似たオーブが生成されるフロー状態に入ります。オーブを撃つと紫色の盾が得られます。 Raze のショーストッパーや Sova の Hunter’s Fury のインスタンスなど、1 ティックのダメージを回避するのに役立ちます。
- Kill Contract (X) – Valorant の最新エージェント ISO は、アルティメットを使用して戦場に次元間アリーナを作成します。一度発動すると、この能力はあなたと最初に攻撃した敵をアリーナに引き込みます。ここでは、あなたと敵は、どちらかが戦闘で決闘に勝つまで滞在します。決闘が終了するまで、他のプレイヤーは介入できません。誰も勝たなければ、両方とも次元のアリーナで消えて死にます。
Valorant エージェント クラスの説明
Valorant は 4 種類のエージェント クラスで構成されています。各キャラクターには共有クラスがあり、その能力やゲームプレイ戦術は Valorant のクラスに依存します。各チーム構成には常に、Valorant の各クラスから少なくとも 1 人のキャラクターが含まれている必要があります。ここで Valorant のエージェント クラスについて説明します。
デュエリスト
デュエリスト クラスに属するエージェントは、Valorant でファーストブラッドを獲得するのに最適です。これらのキャラクターは、能力を使用して個別に敵と戦うことができます。初期の銃撃戦や現場への侵入に最適です。デュエリストは Valorant のどのマップでも役立ちます。
コントローラ
デュエリストがエントリーキルを確保するのに最適である場合、ヴァロラントで敵の視界を遮断することに優れたキャラクターからの多大な助けが必要です。そのキャラクタークラスはコントローラーと呼ばれ、その能力により、チームメイトがサイトに入り、煙や視界を遮るスキルで他のエリアをブロックしながら、マップの特定のセクションに集中することが容易になります。
イニシエータ
ゲームメカニクスの観点からは、イニシエーターキャラクターが最も重要です。これらの Valorant エージェントは、敵の位置に関する情報を収集する能力を持っています。情報優先タイプのゲームとして、Valorant Initiators は構成に必須のキャラクターです。
センチネル
Valorantキャラクターリストの唯一の防御クラスはセンチネルです。他のクラスは攻撃してサイトを制御するのに最適ですが、攻撃ラウンドには 12 ラウンドが含まれます。そのため、センチネルは 12 ラウンドの防衛において重要です。これらの Valorant エージェントは、敵がサイトに侵入するのを単独で阻止したり、多数の敵を排除したりすることができます。
よくある質問
いいえ、Kay/o ナイフとアルティメットは、ブレード ストーム、オーバードライブ、次元ドリフトを含むすべてのアクティブ アビリティを停止できます。ロックダウン、ブームボット、ウイングマンなど、配備されたアビリティは影響を受けません。
エージェント23のコードネームはCABLEで、エージェントはValorantではデッドロックとして知られています。






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